WorldMgr/fr: Difference between revisions
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=== Vérifications de minuit === | === Vérifications de minuit === | ||
Les actions suivantes se produisent | Les actions suivantes se produisent chaque fois que le timer atteint 360.0 (minuit). | ||
WM_NumberOfDays est incrémenté. | WM_NumberOfDays est incrémenté. | ||
''' | '''Si une Lune de sang est prévue''' (WM_BloodyDay est vrai): | ||
* | *Si les Lunes de sang sont interdites (voir conditions ci-dessous), met le timer de la Lune de sang à 2880.0. | ||
* | *Si elles sont autorisées, appelle Demo_011_0 et met le timer de la Lune de sang à 0.0. | ||
'''Planification des nouvelles Lunes de sang''' | '''Planification des nouvelles Lunes de sang''' | ||
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Après deux changements de jour de la semaine, ''ou'' [après que le jour de la semaine dans le jeu change, et que l'heure actuelle est supérieure à celle de l'heure d'apparition générée précédemment], l'Alpha disparaît et on passe à la phase 4. | Après deux changements de jour de la semaine, ''ou'' [après que le jour de la semaine dans le jeu change, et que l'heure actuelle est supérieure à celle de l'heure d'apparition générée précédemment], l'Alpha disparaît et on passe à la phase 4. | ||
=== | ===Phase 4 - Déspawné=== | ||
Le jeu attend que la phase de la Lune soit 5, avant de retourner à la phase 0. | |||
== WeatherMgr == | == WeatherMgr == | ||
{{expand section}} | {{expand section}} | ||
=== | === Type de météos === | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | ! Valeur !! Nom | ||
|- | |- | ||
| 0 || Bluesky | | 0 || Bluesky | ||