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=== Vérifications de minuit ===
=== Vérifications de minuit ===
Les actions suivantes se produisent à chaque fois que le timer atteint 360.0 (minuit).
Les actions suivantes se produisent chaque fois que le timer atteint 360.0 (minuit).


WM_NumberOfDays est incrémenté.
WM_NumberOfDays est incrémenté.


'''If a Blood Moon is scheduled''' (WM_BloodyDay is true):
'''Si une Lune de sang est prévue''' (WM_BloodyDay est vrai):
*If Blood Moons are prohibited (see conditions below), set the Blood Moon timer to 2880.0.
*Si les Lunes de sang sont interdites (voir conditions ci-dessous), met le timer de la Lune de sang à 2880.0.
*If they are allowed to happen, call [https://eventviewer.zeldamods.org/viewer.html?data=/d/Demo011_0.json&params=1 Demo011_0] and set the Blood Moon timer to 0.0.
*Si elles sont autorisées, appelle Demo_011_0 et met le timer de la Lune de sang à 0.0.


'''Planification des nouvelles Lunes de sang'''
'''Planification des nouvelles Lunes de sang'''
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Après deux changements de jour de la semaine, ''ou'' [après que le jour de la semaine dans le jeu change, et que l'heure actuelle est supérieure à celle de l'heure d'apparition générée précédemment], l'Alpha disparaît et on passe à la phase 4.
Après deux changements de jour de la semaine, ''ou'' [après que le jour de la semaine dans le jeu change, et que l'heure actuelle est supérieure à celle de l'heure d'apparition générée précédemment], l'Alpha disparaît et on passe à la phase 4.


====State 4 - Despawned====
===Phase 4 - Déspawné===
The game waits for the moon type to be 5, before going back to state 0.
Le jeu attend que la phase de la Lune soit 5, avant de retourner à la phase 0.


== WeatherMgr ==
== WeatherMgr ==
{{expand section}}
{{expand section}}
=== Weather types ===
=== Type de météos ===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Value !! Name
! Valeur !! Nom
|-
|-
| 0 || Bluesky
| 0 || Bluesky