1,158
edits
(Created page with "Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :") |
(Created page with "* Le timer du jeu est incrémenté de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. En pratique, cela signifie que 1 minute dans le jeu = 1 seconde dans la vraie vie. * Si Link...") |
||
Line 35: | Line 35: | ||
Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif : | Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif : | ||
* | * Le timer du jeu est incrémenté de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. En pratique, cela signifie que 1 minute dans le jeu = 1 seconde dans la vraie vie. | ||
* | * Si Link n'a pas reçu la quête ''Le plateau isolé'' et si l'heure actuelle est >= 165,0 (11h00), l'heure est réglée à 11h00. En pratique, cela veut dire que l'horloge n'ira pas au-delà de 11h00 tant que la Tour du Prélude n'aura pas été activée et la cinématique avec le vieil homme activée. | ||
* | * Si le timer atteint 360,0 (minuit), le jeu effectue des vérifications spéciales. Cf la section suivante. | ||
* | * Une valeur appelée "le timer de la lune de lang" est aussi incrémentée de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. | ||
Afterwards, if the "Bloody Moon end reserve timer" is non zero, it is decremented. If the new value is zero, the WM_BloodyDay flag is cleared. | Afterwards, if the "Bloody Moon end reserve timer" is non zero, it is decremented. If the new value is zero, the WM_BloodyDay flag is cleared. |