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Les lunes de sang peuvent se produire à minuit si et seulement si le flag WM_BloodyDay est activé. Il n'y a aucun moyen de forcer la planification d'une lune de sang par le biais d'actions provenant du joueur. | Les lunes de sang peuvent se produire à minuit si et seulement si le flag WM_BloodyDay est activé. Il n'y a aucun moyen de forcer la planification d'une lune de sang par le biais d'actions provenant du joueur. | ||
Ce flag est activé la nuit d'avant à minuit si Link a quitté le plateau et si le timer lune de sang a atteint 7 jours dans le jeu. Pas 7 jours et 15 minutes, mais exactement 7 jours (2520/360 = 7). Aussi, notez qu'après l'activation du flag WM_BloodyDay, Link n'a pas besoin d'attendre près d'un feu que le temps passe. | |||
The Blood Moon timer starts ticking as soon as Link has left the Shrine of Resurrection normally. Any time spent in a state where even the main game timer is paused does not count. However, you do not necessarily need to be in the open world: time spent in shrines, divine beasts, etc. does count. | The Blood Moon timer starts ticking as soon as Link has left the Shrine of Resurrection normally. Any time spent in a state where even the main game timer is paused does not count. However, you do not necessarily need to be in the open world: time spent in shrines, divine beasts, etc. does count. |