Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

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Created page with "'''RandomBlue''': L'arme aura au moins un bonus bleu / blanc de façon aléatoire (avec <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> faisant office de probabilité)."
(Created page with "'''None''': Pas de bonus.")
(Created page with "'''RandomBlue''': L'arme aura au moins un bonus bleu / blanc de façon aléatoire (avec <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> faisant office de probabilité).")
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| '''RandomBlue''': Weapon will randomly get at least a blue modifier (with <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> being the probability).
| '''RandomBlue''': L'arme aura au moins un bonus bleu / blanc de façon aléatoire (avec <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> faisant office de probabilité).
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