autopatrol, translator
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* ( | * (si le champ 0x14A est mis à 99, WM_BloodyDay est mis à true. [[AiDef:Action/SetBloodyMoonEnv]] utilise ceci pour forcer la planification d'une Lune de sang. Cette particularité semble inutilisée.) | ||
* | * Si et [[Demo]]103_0, et Demo997_0 n'ont pas encore été jouées, le temps de la journée est réinitialisé à 78.75 (05:15). | ||
** Demo103_0 | ** Demo103_0 est la cinématique de "Quitter le sanctuaire de la Renaissance", et Demo997_0 est une cinématique qui n'existe plus. | ||
* | * Si [[AiDef:Action/AdvanceTime]] ou n'importe quelle autre fonction qui peut changer le temps de la journée est appelée, le temps est mis à jour à ce moment-là. | ||
* | * Ensuite, le jeu exécute les [[#Midnight checks]]. | ||
* '''Update time of day''': there are several possible update modes. In most cases, the update mode is 0. | * '''Update time of day''': there are several possible update modes. In most cases, the update mode is 0. |