WorldMgr/zh: Difference between revisions

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選字、邏輯謬誤
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(翻譯山林之王)
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m (選字、邏輯謬誤)
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(可以看到東方有紅色滿月就是這個狀態,雙子驛站的西納巴岡會告訴你內心有股騷動。)
(可以看到東方有紅色滿月就是這個狀態,雙子驛站的西納巴岡會告訴你內心有股騷動。)
* 如果沒辦法出現血月(下面有列原因),血月計時器會被設在 2880.0。
* 如果沒辦法出現血月(下面有列原因),血月計時器會被設在 2880.0。
* 如果血月可以出現,呼叫 [https://eventviewer.zeldamods.org/viewer.html?data=/d/Demo011_0.json&params=1 Demo011_0] (林克林克你要小心) 然後血月計時器歸零。
* 如果血月可以出現,呼叫 [https://eventviewer.zeldamods.org/viewer.html?data=/d/Demo011_0.json&params=1 Demo011_0] (又到了紅月出現的時刻,林克你要小心) 然後血月計時器歸零。


'''「好久沒有血月了」''':
'''「好久沒有血月了」''':
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* Not on MainField (main overworld)(在神廟裡之類的地方)
* Not on MainField (main overworld)(在神廟裡之類的地方)
* IsInHyruleCastleArea is set(在城堡裡之類的地方)(不過實測食堂會有血月)
* IsInHyruleCastleArea is set(在城堡裡之類的地方)(不過實測食堂會有血月)
* LastBossGanonBeastGenerateFlag is set (fighting Dark Beast Ganon)(不是在打魔獸加儂)
* LastBossGanonBeastGenerateFlag is set (fighting Dark Beast Ganon)(在打魔獸加儂)
* BloodyMoonProhibition is set
* BloodyMoonProhibition is set
* Wind_Relic_BattleStart is set (Vah Medoh battle)(不是在打瓦‧梅德)
* Wind_Relic_BattleStart is set (Vah Medoh battle)(在打瓦‧梅德)
* Electric_Relic_Battle is set (Vah Naboris battle)(不是在打瓦‧娜波力斯)
* Electric_Relic_Battle is set (Vah Naboris battle)(在打瓦‧娜波力斯)
* Water_Relic_BattleTime is set (Vah Ruta battle)(不是在打瓦‧露塔)(咦?瓦‧魯達尼亞呢?)
* Water_Relic_BattleTime is set (Vah Ruta battle)(在打瓦‧露塔)(咦?瓦‧魯達尼亞呢?)
* SkyMgr's field_2B4 is set to 15 and field_2B8 >= 1.0(天氣很糟之類的?)
* SkyMgr's field_2B4 is set to 15 and field_2B8 >= 1.0(天氣很糟之類的?)


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Note that whenever a stage is unloaded, the AnimalMaster_Appearance flag is reset to false.
Note that whenever a stage is unloaded, the AnimalMaster_Appearance flag is reset to false.
(只要讀檔,山林霸主就會消失
(只要讀檔,山林霸主就會消失。)


====State 0 - Wait for conditions====
====State 0 - Wait for conditions====


如果下列全真
如果以下全真
 
* [[#月相]] 是 5(眉月)
* [[#月相]] 是 5(眉月)
* AnimalMaster_Existence flag is false(山林霸主還沒出現)
* AnimalMaster_Existence flag is false(山林霸主還沒出現)
Line 251: Line 252:


====State 2====
====State 2====
一個遊戲內小時後,遊戲會紀錄星期幾,然後進到 State 3.
一個遊戲內小時後,遊戲會紀錄星期幾,然後進到 State 3.


====State 3====
====State 3====
兩天之後, ''or'' 「『過了一天』且『現在的時間(小時)』 >= 出現的小時」,山林霸主消失。
兩天之後, ''or'' 「『過了一天』且『現在的時間(小時)』 >= 出現的小時」,山林霸主消失。
(意思應該是山林霸主只會維持整整 24 遊戲內小時/現時分鐘。)
(意思應該是山林霸主只會維持整整 24 遊戲內小時/現時分鐘。)


====State 4====
====State 4====
等月相是 5 的時候再進到 State 0.
等月相是 5 的時候再進到 State 0.


== WeatherMgr ==
== WeatherMgr ==
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