WorldMgr/zh: Difference between revisions

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TimeMgr 管理所有跟時間有關的事情,例如血月何時出現,山林霸主何時出現。
TimeMgr 管理所有跟時間有關的事情,例如血月何時出現,山林霸主何時出現。


遊戲內時間(小時跟分鐘)是一個 [0.0, 360.0] 範圍內的浮點數。 0.0 代表子夜,90.0 大約是早晨,180.0 代表正午,依此類推。
遊戲內時間(小時跟分鐘)是一個 [0.0, 360.0] 範圍內的浮點數。 0.0 跟 360 代表子夜,90 大約是早晨,180.0 代表正午,依此類推。


=== TimeMgr::init ===
=== TimeMgr::init ===
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