Translations:Difficulty scaling/343/fr: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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Dans le Mode Expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)
En mode expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)

Latest revision as of 15:14, 11 May 2020

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Message definition (Difficulty scaling)
In Master Mode, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode are combined on some actors to keep low-level enemies in the overworld (e.g. Red Bokoblin south of the Great Plateau).

En mode expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)