Translations:Difficulty scaling/299/fr: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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Message definition (Difficulty scaling)
Notes:
* "Critical Hit" can only be selected if weaponCommonSharpWeaponAddCrit is true ''and'' if the weapon modifier tier is Blue/White. This means that it becomes impossible to get a weapon with a Critical Hit bonus after enough enemies have been killed.
* AddSurfMaster is a bonus that only applies to shields and gives them a lower friction for shield surfing. That bonus type is unused in the game.

Remarques :

  • Coup de grâce ne peut être sélectionné que si weaponCommonSharpWeaponAddCrit est true et le palier est bleu/blanc. Cela signifie qu'il devient impossible d'obtenir une arme avec le bonus Coup de grâce après avoir tué un nombre suffisant d'ennemis.
  • Glisse ↑ (AddSurfMaster) est un bonus qui ne s'applique qu'aux boucliers et qui leur donne un coefficient de frottement plus faible pour la glisse sur bouclier. Ce type de bonus n'est pas utilisé dans le jeu.