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Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipper hors du sanctuaire et éviter la cinématique, l'horloge du jeu restera coincée à 05h15.
Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipper hors du sanctuaire et éviter la cinématique, l'horloge du jeu restera coincée à 05h15.


Otherwise, if there is no active event/cutscene:
Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :


* The game timer is incremented by 0.0083333 × elapsed frames. Effectively, this means that 1 in-game minute = 1 real-life second.
* The game timer is incremented by 0.0083333 × elapsed frames. Effectively, this means that 1 in-game minute = 1 real-life second.