Time/fr: Difference between revisions

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(Created page with "* Le timer du jeu est incrémenté de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. En pratique, cela signifie que 1 minute dans le jeu = 1 seconde dans la vraie vie. * Si Link...")
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* Une valeur appelée "le timer de la lune de lang" est aussi incrémentée de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées.
* Une valeur appelée "le timer de la lune de lang" est aussi incrémentée de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées.


Afterwards, if the "Bloody Moon end reserve timer" is non zero, it is decremented. If the new value is zero, the WM_BloodyDay flag is cleared.
Après, si le "Bloody Moon end reserve timer" est non nul, celui-ci est décrémenté. Si la nouvelle valeur est nulle, le flag WM_BloodyDay est désactivé.


=== Every time the timer reaches 360.0 (midnight) ===
=== Every time the timer reaches 360.0 (midnight) ===