Object respawning/zh: Difference between revisions

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(Created page with "血月 blood moon 是大部分武器跟敵人重生的關鍵。每次血月出現後,所有跟血月有關的 revival flags 都會被重設為預設值。")
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[1.3.1+] 檢查玩家持有多少箭的函數會檢查玩家「真正的」口袋。所謂「假的」口袋則是指玩家在劍之考驗之類的特殊任務裡,物品欄會被暫時清空。換句話說,故意進入這些特殊任務不再會讓 [[GameDataMgr]] 誤以為玩家箭很少,進而補貨。
[1.3.1+] 檢查玩家持有多少箭的函數會檢查玩家「真正的」口袋。所謂「假的」口袋則是指玩家在劍之考驗之類的特殊任務裡,物品欄會被暫時清空。換句話說,故意進入這些特殊任務不再會讓 [[GameDataMgr]] 誤以為玩家箭很少,進而補貨。


商品的 Revival flags 裡,[[ResetType]] 這一項被設成 3。(意思是凡是設成 3 的物品都會根據上面講的商店的邏輯補貨。)
商品的 Revival flags 裡,[[ResetType]] 這一項被設成 3。(意思是凡是設成 3 的物品都會遵守上面講的商店補貨的邏輯。)


=== 重生用地圖網格 ===
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