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L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple. | L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple. | ||
# | # Si le type de la Lune est 5 (premier croissant) et si Link n'est pas dans la map area 64 (Mont Satori), le jeu génère une ''heure d'apparition'' aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22]. | ||
# | # Quand l'heure actuelle correspond à l'heure d'apparition, le flag Appearance est activé et l'Alpha est autorisé à apparaître. Link ne DOIT PAS être dans la map area 64 tant que ça ne s'est pas produit, sinon le jeu retourne dans la phase 1. | ||
# | # Une heure après l'heure d'apparition, le jour actuel de la semaine est stocké. | ||
# | # L'Alpha disparaît après 2 changements de jour de la semaine dans le jeu, ou 24 heures dans le jeu après l'activation du flag Appearance, à la première occurence de l'un des deux. | ||
Ce qui est intéressant, c'est que seule l'heure d'apparition est déterminée aléatoirement. L'Alpha apparaît de façon constante au 5e jour d'un cycle lunaire, tant que les conditions requises sont satisfaites. | |||
Notez que quand vous entrez ou quittez un sanctuaire (ou vous téléportez de ou à n'importe quoi qui n'est pas physiquement dans l'overworld) ou rechargez une sauvegarde, le flag AnimalMaster_Appearance est réinitialisé à faux. Ce flag ne persiste pas entre les chargements. | |||
Pour plus de détails techniques, lire [[WorldMgr#Lord_of_the_Mountain]]. | |||
== | == Nombre de caresses pour le calmer == | ||
L'Alpha nécessite 40 "caresses" pour être temporairement dompté<ref>https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSmRL13Sc5YQ27TSK5kDywrVq2c2AUIBlRDpb3C3DpTOJ7f5QG_5bVmbz8ksDSA1N5X9c76TWVxDNz5/pubhtml</ref>. 40 est le plus grand nombre de caresses pour tous les chevaux et autre montures. | |||
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]] | [[Category:Game mechanics{{#translation:}}]] |