Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

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'''Difficulty scaling''' is a mechanic in ''Breath of the Wild'' that results in enemies and weapons being progressively replaced by more powerful variants during a playthrough.
'''Difficulty scaling''' (nivellement de la difficulté) est un mécanisme dans ''Breath of the Wild'' qui fait que les ennemis et les armes sont progressivement remplacés par des variantes plus puissantes au cours d'une partie de jeu.


== Points ==  
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