Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

Created page with "=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> === Cette propriété acteur détermine le palier minimum de bonus qu'une arme peut recevoir."
(Created page with "Remarquez que ceci ne s'applique pas aux armes qui sont attachées au collier d'un Hinox, car les Hinox utilisent un acteur ennemi différent qui redéfinit (override) la fonc...")
(Created page with "=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> === Cette propriété acteur détermine le palier minimum de bonus qu'une arme peut recevoir.")
Line 163: Line 163:


=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> ===
=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> ===
This actor property controls the ''minimum'' modifier tier that a weapon can receive.
Cette propriété acteur détermine le palier minimum de bonus qu'une arme peut recevoir.


Internally and in assets such as [[Map unit|map units]], the following values are used for modifiers:
Internally and in assets such as [[Map unit|map units]], the following values are used for modifiers: