Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

Created page with "Détermine si l'ennemi est automatiquement monté d'un palier ou non."
(Created page with "Remarque : Les ennemis qui ne sont sur aucune liste de mise à niveau (tels que les Lézalfos élémentaux) ne seront pas nivelés, mais leurs armes peuvent malgré tout recev...")
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| DisableRankUpForHardMode
| DisableRankUpForHardMode
| false
| false
| Controls whether the automatic rankup applies to an enemy.
| Détermine si l'ennemi est automatiquement monté d'un palier ou non.
|}
|}
Dans le Mode Expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)
Dans le Mode Expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)