Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Ainsi, les ombres combattues au château disposent toujours de 800+3×400 = 2000 HP quelle que soit la progression de l'histoire.")
(Created page with "Si le flag 4 est activé, le code AIDef:Action/SiteBossDie n'incrémenta PAS le compteur Defeated. Cela signifie que les ombres du château ne donnent aucun point de nivel...")
Line 375: Line 375:
Ainsi, les ombres combattues au château disposent toujours de 800+3×400 = 2000 HP quelle que soit la progression de l'histoire.
Ainsi, les ombres combattues au château disposent toujours de 800+3×400 = 2000 HP quelle que soit la progression de l'histoire.


If flag 4 is set, the [[AIDef:Action/SiteBossDie]] code will NOT increment the "defeated" counter. This means castle blights do not give any scaling points.
Si le flag 4 est activé, le code [[AIDef:Action/SiteBossDie]] n'incrémenta PAS le compteur Defeated. Cela signifie que les ombres du château ne donnent aucun point de nivellement.


=== Special case 2: DLC2 Blights ===  
=== Special case 2: DLC2 Blights ===