ActorParam/DamageParam: Difference between revisions

no edit summary
imported>Leoetlino
(Created page with "<onlyinclude> {{Parameter archive infobox|param_type=bdmgparam|version=0|type=xml}} '''DamageParam''' configures how much damage an actor takes in various cases. </onlyinclude...")
 
imported>Leoetlino
No edit summary
Line 312: Line 312:
| HeavySnowColdTime || int || 大雪時凍るまでの時間(-1で凍らない)
| HeavySnowColdTime || int || 大雪時凍るまでの時間(-1で凍らない)
|}
|}
== Examples ==
=== Player_Link ===
<source lang="yaml">
!io
version: 0
type: xml
param_root: !list
  objects: {}
  lists:
    damage_param: !list
      objects:
        DamageType: !obj {Key: Basic}
        DamageRate: !obj
          Sword: 1.0
          LargeSword: 1.0
          Spear: 1.0
          Arrow: 1.0
          Bomb: 1.0
          Body: 1.0
          Ancient: 1.0
          ShockWave: 1.0
          Impulse: 1.0
          GanonBeam: 1.0
        ReactionTable: !obj
          Sword-Small: !str32 通常ダメージ
          Sword-Middle: !str32 中ダメージ
          Sword-Large: !str32 大ダメージ
          Sword-Huge: !str32 吹っ飛び
          LargeSword-Small: !str32 大ダメージ
          LargeSword-Middle: !str32 大ダメージ
          LargeSword-Large: !str32 大ダメージ
          LargeSword-Huge: !str32 吹っ飛び
          Spear-Small: !str32 通常ダメージ
          Spear-Middle: !str32 中ダメージ
          Spear-Large: !str32 大ダメージ
          Spear-Huge: !str32 吹っ飛び
          Arrow-Small: !str32 通常ダメージ
          Arrow-Middle: !str32 通常ダメージ
          Arrow-Large: !str32 大ダメージ
          Arrow-Huge: !str32 吹っ飛び
          Bomb-Small: !str32 通常ダメージ
          Bomb-Middle: !str32 通常ダメージ
          Bomb-Large: !str32 大ダメージ
          Bomb-Huge: !str32 吹っ飛び
          Body-Small: !str32 通常ダメージ
          Body-Middle: !str32 中ダメージ
          Body-Large: !str32 大ダメージ
          Body-Huge: !str32 吹っ飛び
          Ancient-Small: !str32 通常ダメージ
          Ancient-Middle: !str32 中ダメージ
          Ancient-Large: !str32 吹っ飛び
          Ancient-Huge: !str32 吹っ飛び
          ShockWave-Small: !str32 通常ダメージ
          ShockWave-Middle: !str32 中ダメージ
          ShockWave-Large: !str32 大ダメージ
          ShockWave-Huge: !str32 吹っ飛び
          Impulse-Small: !str32 無反応
          Impulse-Middle: !str32 通常ダメージ
          Impulse-Large: !str32 大ダメージ
          Impulse-Huge: !str32 吹っ飛び
          GanonBeam-Small: !str32 吹っ飛び
          GanonBeam-Middle: !str32 吹っ飛び
          GanonBeam-Large: !str32 吹っ飛び
          GanonBeam-Huge: !str32 吹っ飛び
        Parameters: !obj
          Breakable: false
          HammerAffect: false
          WeakBreakerAffect: false
          ChemicalAttackAffect: true
          SpAffectRatio: 1.0
          SpAffectDamage: 0
          VanishAffect: false
          IsCriticalBlowOff: true
          IsAcceptAtkImpulse: true
          IsCommonCalcImpuleDamage: false
          IsHeavyBreak: false
          ImpulseThresholdLv0: 0.0
          ImpulseDamageLv0: 0.0
          ImpulseThresholdLv1: 8000.0
          ImpulseDamageLv1: 4.0
          ImpulseThresholdLv2: 80000.0
          ImpulseDamageLv2: 8.0
          ImpulseThresholdLv3: 800000.0
          ImpulseDamageLv3: 12.0
          ImpulseThresholdLv4: -1.0
          FallDamageStartHeight: 20.0
          FallDamageMin: 4
          FallDamagePerMeter: 0.6
          FallDamageHighStart: 50.0
          FallDamageHighPerMeter: 2
          FallDamageNoWaterDepth: 1.4
          WeakPointBone: ''
          WeakPointCalcArea: 0.0
          WeakPointCalcOffset: !vec3 [0.0, 0.0, 0.0]
          WeakPointArea: 0.0
          WeakPointOffset: !vec3 [0.0, 0.0, 0.0]
          WeakPointRatio: 4.0
          WeakPointNoUIFlag: false
          WeakPointBone2: ''
          WeakPointCalcArea2: 0.0
          WeakPointCalcOffset2: !vec3 [0.0, 0.0, 0.0]
          WeakPointArea2: 0.0
          WeakPointOffset2: !vec3 [0.0, 0.0, 0.0]
          WeakPointRatio2: 1.0
          WeakPointNoUIFlag2: false
          SillentKillMultRatio: 1.0
          SillentKillAddDamage: 0
          IsDeadBurnout: false
          IsMetamorBurnout: false
          IsMatamorFromTg: true
          Burnable: true
          BurnDamage: 2
          BurnDamage2: 4
          BurnDamage3: 6
          BurnDamage4: 8
          BurnDamage5: 10
          BurnTime: 30
          BurnDamageInterval: 30
          BurnContinuousDamage: 2
          BurnCritical: false
          ProofBurnAtSmallDamage: false
          IsDeadIce: false
          IsMetamorIce: false
          Iceable: true
          IceDamage: 2
          IceTime: 180
          IceBreakableByAtk: true
          IceBreakDamageRatio: 2.0
          IceCritical: false
          ProofIceAtSmallDamage: false
          IsDeadElectric: false
          IsMetamorElectric: false
          Electricable: true
          ElectricDamage: 12
          ElectricTime: 20
          ElecCancelableByAtk: true
          ProofElecAtSmallDamage: false
          WetAffect: false
          LightningAffect: true
          LightningDamage: 48
          GerudoHeroAffect: true
          GerudoHeroDamage: 100
          GerudoHeroTime: 300
          GustAffect: true
          DrownHeight: -1.0
          DrownDamage: 4
          ColdWaterFrozenTime: -1
          ColdWaterAffect: true
          ColdWaterDamage: 2
          ColdWaterDamageInterval: 60
          ColdWaterDamageStartDepth: 0.0
          ColdWaterDamageIntervalDeep: 15
          ColdWaterDamageDeepDepth: 1.4
          HotWaterBoiledTime: -1
          HotWaterHealAffect: true
          HotWaterHeal: 2
          HotWaterHealInterval: 60
          HotWaterHealStartDepth: 0.4
          HotWaterHealIntervalDeep: -1
          HotWaterHealDeepDepth: -1.0
          HotWaterChemCrit: false
          PoisonBogAffect: true
          PoisonBogDamage: 2
          PoisonBogDamageInterval: 15
          LavaAffect: true
          LavaDamage: 4
          LavaDamageInterval: 60
          LavaDeepDepth: 0.4
          LavaDeepDamage: 0
          CurseAffect: true
          CurseDamage: 2
          CurseInterval: 15
          CurseContinuousDamage: 2
          HeavySnowColdTime: -1
      lists: {}
</source>


<references/>
<references/>
[[Category:Content (BotW)]]
[[Category:Content (BotW)]]
[[Category:Internals]]
[[Category:Internals]]
Anonymous user