AIDef:AI/TargetPickedItem
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
AITreeVariables
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| GetNumLeft | Int | 0 |
MapUnitInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| IsPlayerPut | Bool | False | |
| DropTable | String | Normal | |
| DropActor | String |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| CanGetOnBurning | Bool | ||
| GetAttKeyName | String | ||
| IsControlNoticeDo | Bool |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| サブボタン | |
| メインボタン | |
| 消滅 | |
| 通常 |
Derived definitions
投擲 (Stal_Boomerang_Arm, 投げ)
| Name | Value |
|---|---|
| CanGetOnBurning | True |
| GetAttKeyName | CatchBoomerang |
| IsControlNoticeDo | True |
投擲 (Boomerang, 投げ)
| Name | Value |
|---|---|
| CanGetOnBurning | True |
| GetAttKeyName | CatchBoomerang |
| IsControlNoticeDo | True |