From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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GolemPartsSelectAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 移動 (Enemy_Golem_Fire_R, 速攻)
- 3.2 撃破 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
- 3.3 子0 (Enemy_Golem_Fire_R, ケミカル復帰)
- 3.4 子0 (Enemy_Golem_Fire_R, ボディプレス)
- 3.5 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 回転攻撃)
- 3.6 戦闘 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
- 3.7 戦闘攻撃 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し)
- 3.8 移動 (Golem_Senior, 速攻)
- 3.9 撃破 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
- 3.10 子0 (Golem_Senior, ケミカル復帰)
- 3.11 子0 (Golem_Senior, ボディプレス)
- 3.12 子1 (Golem_Senior, 回転攻撃)
- 3.13 戦闘 (Golem_Senior, 通常)
- 3.14 戦闘攻撃 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し)
- 3.15 移動 (Golem_Middle, 速攻)
- 3.16 撃破 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
- 3.17 子0 (Golem_Middle, ケミカル復帰)
- 3.18 子1 (Golem_Middle, 回転攻撃)
- 3.19 戦闘 (Golem_Middle, 通常)
- 3.20 戦闘攻撃 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し)
- 3.21 移動 (Golem, 速攻)
- 3.22 撃破 (Golem, プレイヤー発見)
- 3.23 子0 (Golem, ケミカル復帰)
- 3.24 戦闘 (Golem, 通常)
- 3.25 戦闘攻撃 (Golem, ナビメッシュ無し)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ArmRModelMatrialName |
String |
|
|
ArmLModelMatrialName |
String |
|
|
Children
Name |
Description
|
両腕有 |
|
右腕のみ |
|
左腕のみ |
|
腕なし |
|
Derived definitions
移動 (Enemy_Golem_Fire_R, 速攻)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
撃破 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Enemy_Golem_Fire_R, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Enemy_Golem_Fire_R, ボディプレス)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 回転攻撃)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘攻撃 (Enemy_Golem_Fire_R, ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
移動 (Golem_Senior, 速攻)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
撃破 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Golem_Senior, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Golem_Senior, ボディプレス)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子1 (Golem_Senior, 回転攻撃)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘 (Golem_Senior, 通常)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘攻撃 (Golem_Senior, ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
移動 (Golem_Middle, 速攻)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
撃破 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Golem_Middle, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子1 (Golem_Middle, 回転攻撃)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘 (Golem_Middle, 通常)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘攻撃 (Golem_Middle, ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
移動 (Golem, 速攻)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
撃破 (Golem, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
子0 (Golem, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘 (Golem, 通常)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|
戦闘攻撃 (Golem, ナビメッシュ無し)
Name |
Value
|
ArmRModelMatrialName |
Mt_Rock_R
|
ArmLModelMatrialName |
Mt_Rock_L
|