Translations:Shield durability/7/zh
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1.6.0 版的 ShieldDamageRatio (攻换防比)是 0.2。也就是说,敌人的攻击力比防御力低的时候,抵挡一次扣 1 点耐用度。攻击力比防御高的时候,攻击力每增加 5 点,盾牌的耐用度就多扣 1 点。[1]
1.6.0 版的 ShieldDamageRatio (攻换防比)是 0.2。也就是说,敌人的攻击力比防御力低的时候,抵挡一次扣 1 点耐用度。攻击力比防御高的时候,攻击力每增加 5 点,盾牌的耐用度就多扣 1 点。[1]