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Combined display of all available logs of ZeldaMods (Breath of the Wild). You can narrow down the view by selecting a log type, the username (case-sensitive), or the affected page (also case-sensitive).
- 09:47, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/55/fr (Created page with "=== La correction de Nintendo ===")
- 09:47, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/54/fr (Created page with "Quelqu'un a fait une vidéo dessus et Nintendo ont apparemment pensé que le glitch soit suffisamment sérieux pour mériter un patch spécial.")
- 09:46, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/53/fr (Created page with "Dans les versions inférieures à la 1.1.2, ceci créait de sérieux dégâts étant donné que la plupart des ces flags de fin de jeu étaient écrits dans le fichier de sauv...")
- 09:45, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/52/fr (Created page with "La façon dont cela fonctionne est que l'on commence le mini jeu, puis on déclenche le combat contre Ganon, le fléau. Dès que la cinématique se finit, le mini-jeu s'arrêt...")
- 09:44, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/51/fr (Created page with "Le mini-jeu "Opération Homme-Oiseau" peut aussi être utilisé pour s'échapper de Ganon. Cet exploit est la raison pour laquelle garder l'Arc de lumière et toujours être c...")
- 09:43, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/50/fr (Created page with "=== L'exploit du mini-jeu "Opération Homme-Oiseau" ===")
- 09:41, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/49/fr (Created page with "Ce flag a un étrange effet secondaire. Toutes les frames, si le flag est activé, et si la coordonnée Y (la hauteur) de Link est inférieure à 170.0, Link est téléporté...")
- 09:40, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/48/fr (Created page with "De façon similaire à ''LastBossGanonBeastGenerateFlag'', ''LastBossIncompleteGanonGenerateFlag'' est activé juste avant d'entrer dans le combat contre Ganon, le Fléau, pou...")
- 09:39, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/47/fr (Created page with "=== Téléportation instantanée au Fléau ===")
- 09:39, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/46/fr (Created page with "''IsPlayed_Demo147_0'' (cinématique de scellement de Ganon) fait disparaître la rancoeur et font que les anciens piliers autour du Château d'Hyrule brillent en bleu.")
- 09:38, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/45/fr (Created page with "''IsPlayed_Demo145_0'' d'activé active également "Mode boss final" dans le code. Le seul effet visible est que les lasers des créatures divines sont désactivés.")
- 09:37, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/44/fr (Created page with "=== Lasers de Créature Divine et anciens piliers ===")
- 09:36, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/43/fr (Created page with "''LastBossGanonBeastGenerateFlag'' contrôle aussi le spawn statique de l'arc de lumière. De plus, l'épée de Légende sera toujours dans sa forme améliorée (''forme véri...")
- 09:35, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/42/fr (Created page with "=== Arc de Lumière et épée de Légende ===")
- 09:35, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/41/fr (Created page with "Si Demo146_0 a été jouée, les quêtes EX épreuves de l'épée et l'ode aux Prodiges ne commenceront pas. Nintendo vérifie explicitement le flag dans les deux cas.")
- 09:34, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/40/fr (Created page with "=== Quêtes EX ===")
- 09:34, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/39/fr (Created page with "* Si ''Demo146_0'' a été jouée, le joueur est explicitement autorisé à utiliser la moto. * Si ''Demo141_{0,1,2,3}'' ou ''Demo142_0'' ont été jouées, il ne peut pas uti...")
- 09:32, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/38/fr (Created page with "Les vérifications pour le Destrier de Légende 0.1 sont légèrement différentes (et c'est évident qu'ils ont copié-collé le code de l'amiibo...):")
- 09:32, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/37/fr (Created page with "Pour le module amiibo, si ''Demo146_0'', ''Demo141_{0,1,2,3}'' ou ''Demo142_0'' ont été jouées, le joueur ne peut pas utiliser d'amiibo.")
- 09:31, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/36/fr (Created page with "* Demo141_0: Citadelle du château d'Hyrule - L'ombre de vent de Ganon apparaît ハイラル城本丸・カースガノン(風)登場 * Demo141_1: Citadelle du château d...")
- 09:25, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/35/fr (Created page with "Comme d'autres parties du jeu, les modules amiibo et Destrier de Légende 0.1 utilisent les flags IsPlayed_Demo pour décider si l'utilisation de ces modules devrait être res...")
- 09:24, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/34/fr (Created page with "=== Modules (amiibo, Destrier de Légende 0.1) ===")
- 09:23, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/33/fr (Created page with "La 1.3.0 est la première version dans laquelle cette astuce ne fonctionne plus parce que ''IsPlayed_Demo145_0'' est toujours sauvegardé et chargé comme il faut. Mode expert...")
- 09:17, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/32/fr (Created page with "Les fins lecteurs auront remarqué que la 1.2.0 est la version dans laquelle charger une sauvegarde fait réapparaître les PNJ, sanctuaires et autres acteurs exclus. C'est to...")
- 09:15, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/31/fr (Created page with "C'est parce que Nintendo a changé la façon dont sont gérées les données de sauvegarde dans la 1.2.0, en essayant de corriger un glitch similaire: Depuis la 1.2.0, le flag...")
- 09:07, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/30/fr (Created page with "Alors pourquoi la version 1.3.0 vérifie ''IsPlayed_Demo145_0'' en plus de ''FirstInHyruleCastleBossRoom''?")
- 09:06, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/29/fr (Created page with "''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est activé quand le joueur déclence la cinématique du boss final dans les Quartiers Principaux. D'un autre côté, ''Is_Played_Demo145_0'' e...")
- 09:04, 25 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/28/fr (Created page with "==== Le patch cassé de Nintendo ====")
- 15:29, 16 June 2022 Leoetlino talk contribs created page Object respawning (Redirected page to Object respawning) Tag: New redirect
- 16:29, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/27/fr (Created page with "D'ailleurs, la seule et unique raison pour laquelle les Moldarquors apparaissent est parce qu'un développeur a fait une faute de frappe. Le profil des Moldarquors est censé...")
- 16:28, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/26/fr (Created page with "De plus, ceci évèle pourquoi le Pont Suspendu de Digdo est invisible après avoir déclenché la cinématique du boss final: les objets de carte sont appelés ''FldObj_RockB...")
- 16:22, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/25/fr (Created page with "De façon similaire, l'intérieur des sanctuaires est invisible parce que le modèle du sanctuaire entier est un unique objet lié au moine Sheikah du sanctuaire, qui est un PNJ.")
- 16:22, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/24/fr (Created page with "C'est aussi pour ça que les tours ont l'air bizarres -- elles sont toujours liées à ''FldObj_DownloadTerminal_A_01'' (Terminal de téléchargement de la carte Sheikah) et '...")
- 16:19, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/23/fr (Created page with "Ceci explique pourquoi les PNJ, la plupart des ennemis et des sanctuaires n'apparaissent pas après s'être échappé du combat -- ils sont spécifiquement exclus.")
- 16:18, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/22/fr (Created page with "==== Explication ====")
- 16:18, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/21/fr (Created page with "De plus, si cet objet apparaît à un groupe de placement (autrement dit, si il est lié à d'autres objets de la carte dans la map unit), ce groupe entier n'apparaît pas.")
- 16:16, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/20/fr (Created page with "alors il n'apparaît pas.")
- 16:15, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/19/fr (Created page with "* n'est pas ''Enemy_GanonBeast'' et son nom de profil<ref>Il y a différents types d'actors (entités) dans BotW. Les profils sont des sortes de catégories qui permettent...")
- 16:12, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/18/fr (Created page with "et si un objet de la carte:")
- 16:12, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/17/fr (Created page with "* [1.0.0-1.2.0] ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est activé * [1.3.0+] ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' '''ou''' ''IsPlayed_Demo145_0'' est activé.")
- 16:10, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/16/fr (Created page with "Si:")
- 16:10, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/15/fr (Created page with "Ceci est expliqué par une faille dans le code de Placement. La logique de spawn ''exacte'' est telle qu'elle suit:")
- 16:10, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/14/fr (Created page with "C'est l'effet le plus flagrant. Après avoir fait le glitch, les sanctuaires, la plupart des PNJ et ennemis, et les tours, ne spawnent plus qu'en partie voire pas du tout.")
- 16:08, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/13/fr (Created page with "=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===")
- 16:08, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/12/fr (Created page with "Malheureusement, rien ne désactive le flag ''LastBossGanonBeastGenerateFlag'' donc il n'est pas possible d'obtenir des Lunes de sang de façon naturelle. La seule façon d'ob...")
- 16:05, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/11/fr (Created page with "Comme c'est expliqué dans les articles sur le système de Temps et WorldMgr, ''LastBossGanonBeastGenerateFlag'' empêche la cinématique de la blood moon|Lune...")
- 16:02, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/10/fr (Created page with "=== Lunes de sang ===")
- 16:02, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/9/fr (Created page with "[https://eventviewer.zeldamods.org/viewer.html?data=/d/Demo025_0.json¶ms=1&entry=Demo025_0 Demo025_0] (qui est jouée chaque fois que Link est spawné dans Hyrule) vérifi...")
- 16:00, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/8/fr (Created page with "=== Animations étranges juste après un temps de chargement ===")
- 15:59, 14 June 2022 Echocolat talk contribs created page Translations:Escape Ganon glitch/7/fr (Created page with "'''Il est possible de se débarrasser de ces restrictions''' en commençant n'importe quel évènement qui finit par appeler l'évènement [https://eventviewer.zeldamods.org/v...")