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Le système de nivellement se base sur un système de points. Tuer des ennemis est la ''seule manière'' d'en recevoir. | |||
Whenever an enemy dies, the game increments a flag 'Defeated_{SameGroupActorName}_Num' if all of the following conditions are satisfied: | Whenever an enemy dies, the game increments a flag 'Defeated_{SameGroupActorName}_Num' if all of the following conditions are satisfied: |