Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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Un simple et facile correctif aurait été de ne pas faire apparaître le déclencheur de Ganon, le fléau pendant que le mini-jeu est actif, mais ce n'est pas comme ça qu'ils ont décidé de le patcher.
Un simple et facile correctif aurait été de ne pas faire apparaître le déclencheur de Ganon, le fléau pendant que le mini-jeu est actif, mais ce n'est pas comme ça qu'ils ont décidé de le patcher.


Because they knew about the effects of the ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' flag, they changed GameData configuration to ''not'' save that flag, so NPCs, shrines, enemies and towers wouldn't disappear even after doing the glitch.
Parce qu'ils savaient à propos des effets du flag ''FirstInHyruleCastleBossRoom'', ils ont changé la configuration de GameData afin de ''ne pas'' sauvegarder ce flag, donc les PNJ, sanctuaires, ennemis et tours ne disparaissaient pas, même après avoir fait le glitch.


They also edited the birdman minigame event (''MiniGame_HillTower_BirdMan'') to always manually reset some effects of landing in the castle sanctum:
They also edited the birdman minigame event (''MiniGame_HillTower_BirdMan'') to always manually reset some effects of landing in the castle sanctum:
autopatrol, translator
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