Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

Created page with "C'est l'effet le plus flagrant. Après avoir fait le glitch, les sanctuaires, la plupart des PNJ et ennemis, et les tours, ne spawnent plus qu'en partie voire pas du tout."
(Created page with "=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===")
(Created page with "C'est l'effet le plus flagrant. Après avoir fait le glitch, les sanctuaires, la plupart des PNJ et ennemis, et les tours, ne spawnent plus qu'en partie voire pas du tout.")
Line 26: Line 26:
=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===
=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===


This is the most noticeable effect. After performing the glitch, shrines, most NPCs and enemies and towers either only spawn partly or not at all.
C'est l'effet le plus flagrant. Après avoir fait le glitch, les sanctuaires, la plupart des PNJ et ennemis, et les tours, ne spawnent plus qu'en partie voire pas du tout.


This is explained by a quirk in the [[Placement]] code. The ''exact'' spawn logic is as follows:
This is explained by a quirk in the [[Placement]] code. The ''exact'' spawn logic is as follows:
autopatrol, translator
476

edits