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12 May 2020
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Created page with "由於這個結界的運作方式太過樸實無華(二話不說直接檢查座標),而且相關的檢查又是寫死在林克的身體裡,我們認為在拿到滑翔..."
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Created page with "也就是說,只要林克在主世界跟劍之考驗裡,它的身旁就會有一層無形的結界,直到林克拿到滑翔傘才解除。"
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Created page with "解釋: * 奈落開始待ち means (roughly) 'wait for abyss start' (深淵、開始、等待). It is the name of the AIDef:Action/PlayerHellStartWait action for the..."
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Created page with "這個 AI function 非常長,其中有一段很刺眼的 code 如下:"
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Created page with "後來我們發現 executable (遊戲的執行檔)會直接去看 IsGet_PlayerStole2 的值,而且總共有五個地方在看。其中一個最要命的地方是 A..."
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Created page with "很多玩家注意到,即使有辦法避開抓人的霧(靜止器擊飛等等),林克還是會在離台地不遠處被遊戲抓回來。"
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Created page with "=== 模組裡的機關 ==="
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Created page with "這個霧的原理跟遊戲裡其他的霧一樣,都是儲存在 map unit 裡的同一種物件(碰到就會觸發事情的物件)。如果 IsGet_PlayerStole2 是 fa..."
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Created page with "=== 霧 ==="
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