Translations:Difficulty scaling/273/fr
'scaleWeapon' est appelée (autrement dit, les armes peuvent être nivellées) pour une arme si:
- Pour les armes telles quelles: Le paramètre 'LevelSensorMode' de l'acteur est supérieur à 1 et si elle n'ont pas déjà été récupérées.
- Pour les armes issues des coffres: Si SharpWeaponJudgeType n'est pas 4, au moment où AIDef:AI/TreasureBox initialise le drop actor.
- Pour les armes de Hinox: Le flag
{MapName}_Necklace_{i}_{HinoxName}_{ID}
est faux. - Pour les autres armes issues des ennemis: Le flag
{MapName}_WeaponDrop_{ID}
est faux, et si [le param_tre 'LevelSensorMode' de l'acteur est supérieur à 1 ou l'ennemi est un Nano-Gardien ('Enemy_Guardian_Mini')]