AIDef:Action/NavMeshFly

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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NavMeshFly
AI definition
Type Action

StaticInstParams

Name Type Default value Description
ASName String
Speed Float
RotSpd Float
FinRadius Float
FinRotate Float
WeaponIdx Int
AccRatio Float
IsCheckCliff Bool


DynamicInstParams

Name Type Default value Description
TargetPos Vec3


Derived definitions

ジャンプ (GanonGrudge_Lizalfos, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.3
RotSpd 0.261799
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

移動 (GanonGrudge_Lizalfos, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.3
RotSpd 0.261799
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

ジャンプ (Wizzrobe, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName Fly
Speed 0.2
RotSpd 0.0523599
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

移動 (Wizzrobe, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName Fly
Speed 0.2
RotSpd 0.0523599
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

ジャンプ (Keese, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName Fly
Speed 0.2
RotSpd 0.349066
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

移動 (Keese, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName Fly
Speed 0.2
RotSpd 0.349066
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

ジャンプ (GanonGrudge_Moriblin, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.15
RotSpd 0.261799
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

移動 (GanonGrudge_Moriblin, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.15
RotSpd 0.261799
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

ジャンプ (GanonGrudge, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.2
RotSpd 0.349066
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True

移動 (GanonGrudge, ナビメッシュ移動)

Name Value
ASName BattleWait
Speed 0.2
RotSpd 0.349066
FinRadius 2.0
FinRotate 3.14159
WeaponIdx -1
AccRatio 0.1
IsCheckCliff True