AIDef:AI/Fork2AI

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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Fork2AI
AI definition
Type AI

Children

Name Description
子0
子1

Derived definitions

先行動 (AscendingCurrentBeastGanon, Root)

No overridden parameters.

いる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動)

No overridden parameters.

ステップ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近距離素手)

No overridden parameters.

ステップ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 接近小攻撃)

No overridden parameters.

以上 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 浮遊物発見)

No overridden parameters.

該当 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 凍結)

No overridden parameters.

起き上がる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, バラバラ待機)

No overridden parameters.

後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 戦闘攻撃距離調整)

No overridden parameters.

小攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 生存者有)

No overridden parameters.

凍結砕き (Stal_Bokoblin_Junior_Body, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)

No overridden parameters.

馬到達 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 馬探索)

No overridden parameters.

非該当 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 小ダメージ)

No overridden parameters.

非該当 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 凍結)

No overridden parameters.

未満 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, リアクション)

No overridden parameters.

Root (RemainsClearTerminalBody)

No overridden parameters.

以上 (Priest_Boss_ShadowClone, 起き上がり凍結_0)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 一列陣形_現れる_0)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 一列陣形_現れる_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣_現れる_0)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣_現れる_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 中行動)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 中行動_2)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 非該当)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 第一段階終了_0)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 中行動)

No overridden parameters.

高速移動攻撃 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常モード)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_ShadowClone, 地上_1)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_ShadowClone, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, バナナ夢中_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 一列陣形_現れる_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 円陣_現れる_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 弓矢攻撃_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 弓矢攻撃_2)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 分身投げ着地)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone, ショック)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone, 後行動)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone, 後行動_0)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone, 後行動_2)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone, 転移)

No overridden parameters.

分身 (Priest_Boss_ShadowClone, 通常モード)

No overridden parameters.

ダメージ (Assassin_Senior, リアクション_0)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Senior, 様子見_0)

No overridden parameters.

回転 (Assassin_Senior, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

起き上がり (Assassin_Senior, スタン_0)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Senior, 空中回避)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Senior, 先行動)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Senior, 鉄球攻撃操作)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Senior, 鉄球召喚完了)

No overridden parameters.

後退移動完了 (Assassin_Senior, 戦闘後ずさり)

No overridden parameters.

行動 (Assassin_Senior, 近距離)

No overridden parameters.

行動 (Assassin_Senior, 後行動)

No overridden parameters.

行動 (Assassin_Senior, 三段階目デモ用)

No overridden parameters.

三段階目デモ用 (Assassin_Senior, 瀕死)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Senior, 三段階目デモ用)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Senior, 先行動)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Senior, 二段階目デモ用)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Senior, 瀕死鉄球召喚行動)

No overridden parameters.

子2 (Assassin_Senior, 空中)

No overridden parameters.

子3 (Assassin_Senior, 移動)

No overridden parameters.

死亡 (Assassin_Senior, 選択)

No overridden parameters.

準備完了待ち (Assassin_Senior, 瀕死鉄球攻撃行動)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Senior, リアクション復帰移動完了)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Senior, 回避)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Senior, 先行動)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Senior, 鉄球攻撃始動)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Senior, 瀕死鉄球召喚完了)

No overridden parameters.

撤退 (Assassin_Senior, 瀕死撤退)

No overridden parameters.

二段階目デモ用 (Assassin_Senior, 瀕死)

No overridden parameters.

Demo_SecondCall (Assassin_Senior)

No overridden parameters.

Demo_ThirdCall (Assassin_Senior)

No overridden parameters.

子1 (Rabbit, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Rabbit, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Rabbit, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Rabbit, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Rabbit, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Rabbit, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Rabbit, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Rabbit, BaseAI)

No overridden parameters.

出現デモ終了直後 (SiteBossBow, Root)

No overridden parameters.

準備 (SiteBossBow, 通常弾)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossBow, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (SiteBossSpear, 先行動)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossSpear, 死亡)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSpear, 死亡)

No overridden parameters.

投げる (SiteBossSpear, 槍投げ_0)

No overridden parameters.

投げる (SiteBossSpear, 槍投げ_1)

No overridden parameters.

通常 (DungeonEnemyLift, BaseAI)

No overridden parameters.

オン (InsectStopGo, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectStopGo, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectStopGo, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectStopGo, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (NpcHearts, 発見)

No overridden parameters.

奈落 (Octarock_Forest, 通常)

No overridden parameters.

先行動 (NpcRunner, 発見)

No overridden parameters.

回転 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘回転)

No overridden parameters.

起き上がる (Enemy_Golem_Fire_R, 初期待機)

No overridden parameters.

先行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)

No overridden parameters.

奈落 (Enemy_Golem_Fire_R, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 怒り)

No overridden parameters.

移動 (ForestGiant_Middle, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内片手剣攻撃)

No overridden parameters.

回転 (ForestGiant_Middle, 水中挙動)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant_Middle, 炎上)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant_Middle, 痺れ)

No overridden parameters.

近づき (ForestGiant_Middle, 互いに泳ぎ)

No overridden parameters.

見まわす (ForestGiant_Middle, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

後行動 (ForestGiant_Middle, 起き上がる)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant_Middle, レンジ内大剣攻撃)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant_Middle, 槍攻撃射程内)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant_Middle, 警戒待機)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant_Middle, 戦闘移動見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, ナビ移動)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, ナビ直進)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, プレイヤー気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 回転)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 脅威感知)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 警戒待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 見失い)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 初期待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 脱出)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Middle, 怒り)

No overridden parameters.

睡眠 (ForestGiant_Middle, 睡眠)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant_Middle, 横になる)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant_Middle, 投石)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Middle, 水中待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Middle, 騒ぎ待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Middle, 対象泳ぎ挑発)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Middle, 徘徊)

No overridden parameters.

脱出 (ForestGiant_Middle, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Middle, チャンス待機)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Middle, 弱点ダメージAS再生)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Middle, 弱点爆破ダメージAS再生)

No overridden parameters.

眺める (ForestGiant_Middle, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

直進 (ForestGiant_Middle, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

逃走 (ForestGiant_Middle, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

奈落 (ForestGiant_Middle, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (ForestGiant_Middle, 対象泳ぎ)

No overridden parameters.

移動 (ZoraHeroRelicBattle, プレイヤ騎乗)

No overridden parameters.

先行動 (ZoraHeroRelicBattle, エリア外移動待機)

No overridden parameters.

滝つぼ待機 (ZoraHeroRelicBattle, 騎乗中)

No overridden parameters.

停止点移動 (ZoraHeroRelicBattle, プレイヤ騎乗)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos, 立ち話)

No overridden parameters.

奈落 (Enemy_AirOctarock, 子1)

No overridden parameters.

オン (InsectLizard, 通常)

No overridden parameters.

死亡 (InsectLizard, 死亡)

No overridden parameters.

水上 (InsectLizard, 後行動)

No overridden parameters.

水中 (InsectLizard, 後行動)

No overridden parameters.

通常行動 (InsectLizard, Root_0)

No overridden parameters.

逃走 (InsectLizard, Root_0)

No overridden parameters.

Root (Priest_Boss_EarthRelease_Normal)

No overridden parameters.

ジャンプ (Stal_Lizalfos_Head, 通常)

No overridden parameters.

移動 (Stal_Lizalfos_Head, 通常)

No overridden parameters.

気づき (Stal_Lizalfos_Head, 通常)

No overridden parameters.

行動 (Stal_Lizalfos_Head, 気づき)

No overridden parameters.

行動禁止 (Stal_Lizalfos_Head, 通常)

No overridden parameters.

子0 (Stal_Lizalfos_Head, ジャンプ)

No overridden parameters.

死亡 (Stal_Lizalfos_Head, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Stal_Lizalfos_Head, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Lizalfos_Head, 通常)

No overridden parameters.

オン (InsectCrab, 通常)

No overridden parameters.

感電 (InsectCrab, 通常_0)

No overridden parameters.

後行動 (InsectCrab, 死亡)

No overridden parameters.

死亡 (InsectCrab, 死亡)

No overridden parameters.

水上 (InsectCrab, 後行動)

No overridden parameters.

通常 (InsectCrab, 死亡後ダメージ_0)

No overridden parameters.

凍結 (InsectCrab, 死亡後ダメージ)

No overridden parameters.

凍結 (InsectCrab, 通常)

No overridden parameters.

徘徊待機 (InsectCrab, 通常行動)

No overridden parameters.

オープン (ASPlayControlRigidShutter, 通常)

No overridden parameters.

オープン待機 (ASPlayControlRigidShutter, 通常)

No overridden parameters.

クローズ (ASPlayControlRigidShutter, 通常)

No overridden parameters.

クローズ待機 (ASPlayControlRigidShutter, 通常)

No overridden parameters.

プリオープン (ASPlayControlRigidShutter, 通常)

No overridden parameters.

火炎渦開始 (SiteBossLsword, 火炎渦)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossLsword, 死亡)

No overridden parameters.

放出 (SiteBossLsword, 火炎渦)

No overridden parameters.

ショック (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)

No overridden parameters.

ふっとび (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)

No overridden parameters.

プレイヤー死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, 呼ばれ)

No overridden parameters.

プレイヤー生存 (GanonGrudge_Lizalfos, 呼ばれ)

No overridden parameters.

出現 (GanonGrudge_Lizalfos, 通常)

No overridden parameters.

小ダメージ (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)

No overridden parameters.

消失 (GanonGrudge_Lizalfos, 行動)

No overridden parameters.

弾かれ (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)

No overridden parameters.

超ショック (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (GanonGrudge_Lizalfos, 通常)

No overridden parameters.

崩れ落ち (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (Npc, 発見)

No overridden parameters.

ケミカル接触 (Bee_Swarm, リアクション)

No overridden parameters.

死亡 (Bee_Swarm, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (Bee_Swarm, 戦闘攻撃動作)

No overridden parameters.

戦闘 (Bee_Swarm, 戦闘)

No overridden parameters.

突風 (Bee_Swarm, リアクション)

No overridden parameters.

ケミカル待機 (IceArrow, 消滅)

No overridden parameters.

先行動 (IceArrow, 爆発)

No overridden parameters.

AS再生 (Bokoblin_Red, レール移動)

No overridden parameters.

いる (Bokoblin_Red, 行動)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Red, 近距離素手)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Red, 接近小攻撃)

No overridden parameters.

以上 (Bokoblin_Red, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Bokoblin_Red, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Bokoblin_Red, 浮遊物発見)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Red, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Red, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Red, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Red, 戦闘攻撃距離調整)

No overridden parameters.

向き直り (Bokoblin_Red, 立ち話)

No overridden parameters.

子1 (Bokoblin_Red, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Bokoblin_Red, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

食事 (Bokoblin_Red, 小物連携)

No overridden parameters.

睡眠 (Bokoblin_Red, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Red, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Red, 子0)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Red, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Bokoblin_Red, ループ座り)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Red, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Red, 立ち話)

No overridden parameters.

凍結砕き (Bokoblin_Red, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Bokoblin_Red, 通常)

No overridden parameters.

馬到達 (Bokoblin_Red, 馬探索)

No overridden parameters.

非該当 (Bokoblin_Red, 小ダメージ)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Red, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Red, 立ち話)

No overridden parameters.

未満 (Bokoblin_Red, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Bokoblin_Red, リアクション)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Red, 小物連携)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Red, 立ち話)

No overridden parameters.

移動 (ForestGiant_Senior, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内片手剣攻撃)

No overridden parameters.

回転 (ForestGiant_Senior, 水中挙動)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant_Senior, 炎上)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant_Senior, 痺れ)

No overridden parameters.

近づき (ForestGiant_Senior, 互いに泳ぎ)

No overridden parameters.

見まわす (ForestGiant_Senior, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

後行動 (ForestGiant_Senior, 起き上がる)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant_Senior, レンジ内大剣攻撃)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant_Senior, 槍攻撃射程内)

No overridden parameters.

子3 (ForestGiant_Senior, 地面たたき)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant_Senior, 警戒待機)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant_Senior, 戦闘移動見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, ナビ移動)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, ナビ直進)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, プレイヤー気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 回転)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 脅威感知)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 警戒待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 見失い)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 初期待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 脱出)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant_Senior, 怒り)

No overridden parameters.

睡眠 (ForestGiant_Senior, 睡眠)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant_Senior, 横になる)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant_Senior, 投石)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Senior, 水中待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Senior, 騒ぎ待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Senior, 対象泳ぎ挑発)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant_Senior, 徘徊)

No overridden parameters.

脱出 (ForestGiant_Senior, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Senior, チャンス待機)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Senior, 弱点ダメージAS再生)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant_Senior, 弱点爆破ダメージAS再生)

No overridden parameters.

眺める (ForestGiant_Senior, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

直進 (ForestGiant_Senior, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

逃走 (ForestGiant_Senior, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

奈落 (ForestGiant_Senior, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (ForestGiant_Senior, 対象泳ぎ)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_A, 起動)

No overridden parameters.

通常 (Animal_Horse_A, BaseAI)

No overridden parameters.

発動 (HeroSoulGift_Zora, Root)

No overridden parameters.

Root (Assassin_Middle_Azito)

No overridden parameters.

ロッド攻撃 (Assassin_Middle_Azito, 抜刀)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Middle_Azito, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Middle_Azito, リアクション)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Middle_Azito, レンジ外)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Middle_Azito, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

崖である (Assassin_Middle_Azito, 近距離)

No overridden parameters.

角度差大 (Assassin_Middle_Azito, 回転)

No overridden parameters.

気づき (Assassin_Middle_Azito, 音気づき)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito, ラグドール中)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito, 感電死)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito, 近距離)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito, 死亡)

No overridden parameters.

行動 (Assassin_Middle_Azito, 不審素材取得)

No overridden parameters.

深瀬 (Assassin_Middle_Azito, 死亡逃走)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, デモ中気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, ナビメッシュ外)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 警戒)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 後行動_0)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito, 不審物発見)

No overridden parameters.

奈落 (Assassin_Middle_Azito, 通常)

No overridden parameters.

納刀 (Assassin_Middle_Azito, 気づき)

No overridden parameters.

武器族 (Assassin_Middle_Azito, 不審物取得)

No overridden parameters.

落下死 (Assassin_Middle_Azito, リアクション)

No overridden parameters.

ロッド攻撃 (Assassin_Middle_Quest, 抜刀)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Middle_Quest, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Middle_Quest, リアクション)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Middle_Quest, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Quest, ラグドール中)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Quest, 感電死)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Quest, 死亡)

No overridden parameters.

深瀬 (Assassin_Middle_Quest, 死亡逃走)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, ナビメッシュ外)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Quest, 凍死)

No overridden parameters.

奈落 (Assassin_Middle_Quest, 通常)

No overridden parameters.

落下死 (Assassin_Middle_Quest, リアクション)

No overridden parameters.

エリア外 (Chuchu, ドロップ生成)

No overridden parameters.

ふっとび (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

炎上 (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu, アイス攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu, アイス戦闘攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu, 体当たり)

No overridden parameters.

死亡 (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

小ダメージ (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

焼死 (Chuchu, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, アイス攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, ケミカルジャンプ近づき)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, ダメージ後ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, 体当たり)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu, 痺れ)

No overridden parameters.

通常 (Chuchu, 湧きだし出現)

No overridden parameters.

凍死 (Chuchu, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Chuchu, 通常)

No overridden parameters.

濡死 (Chuchu, 死亡)

No overridden parameters.

被暗殺 (Chuchu, 死亡)

No overridden parameters.

被特効 (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

落下死 (Chuchu, リアクション)

No overridden parameters.

発動 (Dm_Npc_RevivalFairy, Root)

No overridden parameters.

子1 (Pigeon, 先行動)

No overridden parameters.

水上 (Pigeon, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水上 (Pigeon, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

水中 (Pigeon, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水中 (Pigeon, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

先行動 (Pigeon, 通常死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Pigeon, 通常死亡_0)

No overridden parameters.

待機 (GyroActivateTerminal, Root)

No overridden parameters.

先行動 (GiantShootBomb, 爆破)

No overridden parameters.

子1 (Boar, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Boar, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Boar, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Boar, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Boar, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Boar, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Boar, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Boar, BaseAI)

No overridden parameters.

盾回復 (SiteBossSwordCastle, 戦闘)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSwordCastle, 死亡)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Middle, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

角度差大 (Assassin_Middle, 回転)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, ラグドール中)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, 感電死)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, 攻撃後逃走出現)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, 焼死リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle, 凍死)

No overridden parameters.

深瀬 (Assassin_Middle, 死亡逃走)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 遠距離_0)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 攻撃後逃走)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle, 湧出)

No overridden parameters.

戦闘攻撃 (Assassin_Middle, 戦闘準備)

No overridden parameters.

落下 (Assassin_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

落下死 (Assassin_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

行動 (PriestBossIronBall, 通常)

No overridden parameters.

接地 (PriestBossIronBall, 待機)

No overridden parameters.

先行動 (PriestBossIronBall, 落雷)

No overridden parameters.

待機 (PriestBossIronBall, 念受信)

No overridden parameters.

出現デモ終了直後 (SiteBossBowCastle, Root)

No overridden parameters.

準備 (SiteBossBowCastle, 通常弾)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossBowCastle, 先行動)

No overridden parameters.

行動 (WillBall, 通常)

No overridden parameters.

接地 (WillBall, 待機)

No overridden parameters.

先行動 (WillBall, 接地)

No overridden parameters.

先行動 (WillBall, 落雷)

No overridden parameters.

待機 (WillBall, 通常)

No overridden parameters.

通常 (WillBall, BaseAI)

No overridden parameters.

落雷 (WillBall, 通常)

No overridden parameters.

離れ (WillBall, 待機)

No overridden parameters.

先行動 (GuardianNoMove, 起動)

No overridden parameters.

通常 (GrudgeGenerator, BaseAI)

No overridden parameters.

子1 (Deer, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Deer, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Deer, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Deer, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Deer, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Deer, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Deer, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Deer, BaseAI)

No overridden parameters.

移動 (ForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

遠距離 (ForestGiant, レンジ内片手剣攻撃)

No overridden parameters.

回転 (ForestGiant, 水中挙動)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant, 炎上)

No overridden parameters.

活動中 (ForestGiant, 痺れ)

No overridden parameters.

近づき (ForestGiant, 互いに泳ぎ)

No overridden parameters.

見まわす (ForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

後行動 (ForestGiant, 起き上がる)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant, レンジ内大剣攻撃)

No overridden parameters.

行動A (ForestGiant, 槍攻撃射程内)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant, 警戒待機)

No overridden parameters.

水上 (ForestGiant, 戦闘移動見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, ナビ移動)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, ナビ直進)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, プレイヤー気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 回転)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 気づき)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 脅威感知)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 警戒待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 見まわす)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 見失い)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 初期待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 待機)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 脱出)

No overridden parameters.

水中 (ForestGiant, 怒り)

No overridden parameters.

睡眠 (ForestGiant, 睡眠)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant, 横になる)

No overridden parameters.

先行動 (ForestGiant, 投石)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant, 水中待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant, 騒ぎ待機)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant, 対象泳ぎ挑発)

No overridden parameters.

待機 (ForestGiant, 徘徊)

No overridden parameters.

脱出 (ForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant, チャンス待機)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant, 弱点ダメージAS再生)

No overridden parameters.

中行動 (ForestGiant, 弱点爆破ダメージAS再生)

No overridden parameters.

眺める (ForestGiant, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

直進 (ForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

逃走 (ForestGiant, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

奈落 (ForestGiant, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (ForestGiant, 対象泳ぎ)

No overridden parameters.

生成 (Octarock_Water, 水中リロード)

No overridden parameters.

中行動 (Octarock_Water, オクタ砲)

No overridden parameters.

中行動 (Octarock_Water, オクタ砲(予測無))

No overridden parameters.

中行動 (Octarock_Water, 吐き出しオクタ砲)

No overridden parameters.

奈落 (Octarock_Water, 通常)

No overridden parameters.

子1 (SiteBossSpearCastle, 先行動)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossSpearCastle, 死亡)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSpearCastle, 死亡)

No overridden parameters.

投げる (SiteBossSpearCastle, 槍投げ_0)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTripMaster, 発見)

No overridden parameters.

オン (InsectDragonFly, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectDragonFly, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectDragonFly, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectDragonFly, 凍死)

No overridden parameters.

気配気づき (Wizzrobe, 通常)

No overridden parameters.

先行動 (Wizzrobe, 諦めワープ待機)

No overridden parameters.

先行動 (Wizzrobe, 凍死)

No overridden parameters.

奈落 (Wizzrobe, 通常)

No overridden parameters.

武器攻撃 (Wizzrobe, 戦闘)

No overridden parameters.

ショック (Lynel_Senior, 基本挙動)

No overridden parameters.

ブレーキ (Lynel_Senior, ナビ戦闘走行)

No overridden parameters.

リロード (Lynel_Senior, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

リロード (Lynel_Senior, 弓戦闘上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Senior, ブレス生成)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Senior, ブレス連発)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Senior, 斬り付け)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Senior, 爆弾へブレス)

No overridden parameters.

角度差小 (Lynel_Senior, 危険回避正面)

No overridden parameters.

近距離 (Lynel_Senior, 大剣全方位攻撃)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel_Senior, 弓戦闘移動下半身)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel_Senior, 戦闘探し)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 6足攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, ワープ後待機)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, ワープ準備)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 観察納弓)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 弓装備見失い)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 大ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 抜弓撃破)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Senior, 抜刀後待機)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel_Senior, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel_Senior, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

死亡 (Lynel_Senior, 選択)

No overridden parameters.

消失 (Lynel_Senior, ワープ)

No overridden parameters.

上半身 (Lynel_Senior, 正面気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 観察納刀前待機)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 弓攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 近接武器持ち替え)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 近接武器持ち替えジャンプ切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 近接武器持ち替え上半身)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 戦闘中抜弓高速ギア)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 大剣突進切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Senior, 突進切り)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lynel_Senior, 近接戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lynel_Senior, 単純徘徊)

No overridden parameters.

弾かれ (Lynel_Senior, 基本挙動)

No overridden parameters.

中行動 (Lynel_Senior, ふっとび)

No overridden parameters.

超ショック (Lynel_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Lynel_Senior, 通常)

No overridden parameters.

抜弓 (Lynel_Senior, 待機)

No overridden parameters.

子1 (SiteBossSpearR, 先行動)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossSpearR, 死亡)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSpearR, 死亡)

No overridden parameters.

投げる (SiteBossSpearR, 槍投げ_0)

No overridden parameters.

投げる (SiteBossSpearR, 槍投げ_1)

No overridden parameters.

先行動 (Npc_Gerudo_Queen, 発見)

No overridden parameters.

後行動 (Dog, 後行動)

No overridden parameters.

通常 (Dog, BaseAI)

No overridden parameters.

Energized (ElectricCable, 通常)

No overridden parameters.

格納中 (RemainsWaterWeakPoint, Root)

No overridden parameters.

機能停止 (RemainsWaterWeakPoint, Root)

No overridden parameters.

起動中 (RemainsWaterWeakPoint, Root)

No overridden parameters.

戦闘終了 (RemainsWaterWeakPoint, Root)

No overridden parameters.

待機 (RemainsWaterWeakPoint, Root)

No overridden parameters.

Root (AttackGrave)

No overridden parameters.

回転 (Golem_Senior, 戦闘回転)

No overridden parameters.

起き上がる (Golem_Senior, 初期待機)

No overridden parameters.

先行動 (Golem_Senior, 接近攻撃)

No overridden parameters.

奈落 (Golem_Senior, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (Golem_Senior, 怒り)

No overridden parameters.

リアクション (ChemicalChuchuJelly, 通常)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Fire, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Fire, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Fire, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Fire, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Fire, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Fire, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Fire, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Fire, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos_Fire, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Fire, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Fire, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Fire, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Fire, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Fire, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Fire, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos_Fire, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Fire, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Fire, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Fire, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Fire, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos_Fire, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Fire, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Fire, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Fire, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Fire, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Fire, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Fire, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Fire, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Fire, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Sunazarashi, 強制復帰)

No overridden parameters.

子1 (Sunazarashi, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Sunazarashi, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Sunazarashi, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Sunazarashi, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Sunazarashi, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Sunazarashi, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Sunazarashi, 強制復帰)

No overridden parameters.

先行動 (Sunazarashi, 凍死)

No overridden parameters.

ダウンから復帰 (Priest_Boss_Normal, クイック復帰)

No overridden parameters.

ラグドールから復帰 (Priest_Boss_Normal, クイック復帰)

No overridden parameters.

以上 (Priest_Boss_Normal, 起き上がり凍結_0)

No overridden parameters.

以上 (Priest_Boss_Normal, 起き上がり凍結_1)

No overridden parameters.

起き上がり (Priest_Boss_Normal, 空中_0)

No overridden parameters.

起き上がり (Priest_Boss_Normal, 崩れ落ち)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 中行動)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 中行動_2)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当_0)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_Normal, 子1_2)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_Normal, 第一段階終了_0)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_Normal, 中行動)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_Normal, 中行動_2)

No overridden parameters.

高速移動攻撃 (Priest_Boss_Normal, 通常モード)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_Normal, 先行動_4)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_Normal, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, バナナモード_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, 弓矢攻撃_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, 後行動_3)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当_0)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_Normal, ショック)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_Normal, 後行動)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_Normal, 転移)

No overridden parameters.

ショック (Golem_Little, リアクション)

No overridden parameters.

ふっとび (Golem_Little, 基本挙動)

No overridden parameters.

以上 (Golem_Little, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Golem_Little, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Golem_Little, 死亡)

No overridden parameters.

弾かれ (Golem_Little, リアクション)

No overridden parameters.

着地 (Golem_Little, 所持)

No overridden parameters.

超ショック (Golem_Little, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Golem_Little, 通常)

No overridden parameters.

痺れ (Golem_Little, リアクション)

No overridden parameters.

AS再生 (Bokoblin_Senior, レール移動)

No overridden parameters.

いる (Bokoblin_Senior, 行動)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Senior, 近距離素手)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Senior, 接近小攻撃)

No overridden parameters.

以上 (Bokoblin_Senior, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Bokoblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Bokoblin_Senior, 浮遊物発見)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Senior, ふりまわし攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Senior, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Senior, 戦闘攻撃距離調整)

No overridden parameters.

向き直り (Bokoblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

子1 (Bokoblin_Senior, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Bokoblin_Senior, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

食事 (Bokoblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

睡眠 (Bokoblin_Senior, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Senior, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Senior, 子0)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Senior, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Bokoblin_Senior, ループ座り)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

凍結砕き (Bokoblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Bokoblin_Senior, 通常)

No overridden parameters.

馬到達 (Bokoblin_Senior, 馬探索)

No overridden parameters.

非該当 (Bokoblin_Senior, 小ダメージ)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

未満 (Bokoblin_Senior, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Bokoblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

AS再生 (Bokoblin_Rapid, レール移動)

No overridden parameters.

いる (Bokoblin_Rapid, 行動)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Rapid, 近距離素手)

No overridden parameters.

ステップ (Bokoblin_Rapid, 接近小攻撃)

No overridden parameters.

以上 (Bokoblin_Rapid, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Bokoblin_Rapid, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Bokoblin_Rapid, 浮遊物発見)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Rapid, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Bokoblin_Rapid, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Rapid, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Bokoblin_Rapid, 戦闘攻撃距離調整)

No overridden parameters.

向き直り (Bokoblin_Rapid, 立ち話)

No overridden parameters.

子1 (Bokoblin_Rapid, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Bokoblin_Rapid, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

食事 (Bokoblin_Rapid, 小物連携)

No overridden parameters.

睡眠 (Bokoblin_Rapid, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Rapid, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Rapid, 子0)

No overridden parameters.

先行動 (Bokoblin_Rapid, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Bokoblin_Rapid, ループ座り)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Rapid, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Bokoblin_Rapid, 立ち話)

No overridden parameters.

凍結砕き (Bokoblin_Rapid, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Bokoblin_Rapid, 通常)

No overridden parameters.

馬到達 (Bokoblin_Rapid, 馬探索)

No overridden parameters.

非該当 (Bokoblin_Rapid, 小ダメージ)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Rapid, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Bokoblin_Rapid, 立ち話)

No overridden parameters.

未満 (Bokoblin_Rapid, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Bokoblin_Rapid, リアクション)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Rapid, 小物連携)

No overridden parameters.

話す (Bokoblin_Rapid, 立ち話)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTravelerWarrior, 発見)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Electric, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Electric, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Electric, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Electric, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Electric, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Electric, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Electric, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Electric, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Electric, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos_Electric, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Electric, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Electric, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Electric, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Electric, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Electric, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Electric, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos_Electric, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Electric, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Electric, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Electric, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Electric, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Electric, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Electric, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Electric, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Electric, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Electric, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Electric, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Electric, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Electric, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Electric, 立ち話)

No overridden parameters.

うちわ (Moriblin_Senior, 行動A)

No overridden parameters.

ステップ (Moriblin_Senior, 行動B)

No overridden parameters.

以上 (Moriblin_Senior, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Moriblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

呼びかけ (Moriblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Moriblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Senior, デモ中)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Senior, 槍戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Senior, 大剣戦闘)

No overridden parameters.

向き直り (Moriblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Moriblin_Senior, 大剣攻撃)

No overridden parameters.

子1 (Moriblin_Senior, 薙ぎ払い攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Moriblin_Senior, 先行動)

No overridden parameters.

小攻撃 (Moriblin_Senior, 大剣速攻)

No overridden parameters.

睡眠 (Moriblin_Senior, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Senior, 遠隔武器仲間発見)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Senior, 該当)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Senior, 子0_2)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Senior, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Moriblin_Senior, AS再生)

No overridden parameters.

待機 (Moriblin_Senior, 大剣到達不能攻撃)

No overridden parameters.

注意 (Moriblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Moriblin_Senior, 通常_0)

No overridden parameters.

通常武器 (Moriblin_Senior, 後行動)

No overridden parameters.

凍結砕き (Moriblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Moriblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Moriblin_Senior, 通常)

No overridden parameters.

非該当 (Moriblin_Senior, 小ダメージ)

No overridden parameters.

聞く (Moriblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Moriblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

未満 (Moriblin_Senior, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Moriblin_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

話す (Moriblin_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

話す (Moriblin_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

Root (Priest_Boss_EarthRelease_Giant)

No overridden parameters.

遠距離 (GanonBeast, 基本回転)

No overridden parameters.

遠距離 (GanonBeast, 先行動)

No overridden parameters.

回転 (GanonBeast, 帰還)

No overridden parameters.

角度内 (GanonBeast, 待機)

No overridden parameters.

近距離 (GanonBeast, 子1)

No overridden parameters.

形態変化ダメージ (GanonBeast, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, ビーム攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, レーザー初回発射)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, 移動)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, 弱点露出)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, 初回)

No overridden parameters.

後行動 (GanonBeast, 初回ビーム攻撃)

No overridden parameters.

行動 (GanonBeast, 後行動_0)

No overridden parameters.

行動 (GanonBeast, 先行動)

No overridden parameters.

行動 (GanonBeast, 待機)

No overridden parameters.

弱点ヒット (GanonBeast, リアクション)

No overridden parameters.

弱点露出 (GanonBeast, 露出アニメ)

No overridden parameters.

弱点露出 (GanonBeast, 露出アニメ瀕死Ver)

No overridden parameters.

先行動 (GanonBeast, 子0_0)

No overridden parameters.

先行動 (GanonBeast, 子1_0)

No overridden parameters.

先行動 (GanonBeast, 初弱点露出デモ)

No overridden parameters.

先行動 (GanonBeast, 復帰_0)

No overridden parameters.

先行動 (GanonBeast, 歩き)

No overridden parameters.

待機 (GanonBeast, 基本停止)

No overridden parameters.

待機 (GanonBeast, 瀕死待機)

No overridden parameters.

段階3 (GanonBeast, 段階変化)

No overridden parameters.

二回目以降 (GanonBeast, 待機)

No overridden parameters.

ダメージ (Kokko, リアクション)

No overridden parameters.

ジャンプ (Stal_Moriblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

移動 (Stal_Moriblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

気づき (Stal_Moriblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

行動 (Stal_Moriblin_Head, 気づき)

No overridden parameters.

行動禁止 (Stal_Moriblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

子0 (Stal_Moriblin_Head, ジャンプ)

No overridden parameters.

死亡 (Stal_Moriblin_Head, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Stal_Moriblin_Head, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Moriblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

ダウンから復帰 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, クイック復帰)

No overridden parameters.

ラグドールから復帰 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, クイック復帰)

No overridden parameters.

以上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 起き上がり凍結_0)

No overridden parameters.

以上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 起き上がり凍結_1)

No overridden parameters.

起き上がり (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 空中_0)

No overridden parameters.

起き上がり (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 崩れ落ち)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 一列陣形_現れる_0)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 一列陣形_現れる_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣_現れる_0)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣_現れる_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 子1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 中行動)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 中行動_2)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当_0)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 子1_2)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 第一段階終了_0)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 中行動)

No overridden parameters.

行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 中行動_2)

No overridden parameters.

高速移動攻撃 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 通常モード)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動_4)

No overridden parameters.

子0 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, バナナモード_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 一列陣形_現れる_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 円陣_現れる_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 弓矢攻撃_0)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動_3)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 第一段階終了_1)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当_0)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, ショック)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動_0)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動_2)

No overridden parameters.

地上 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 転移)

No overridden parameters.

子1 (Fox, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Fox, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Fox, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Fox, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Fox, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Fox, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Fox, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Fox, BaseAI)

No overridden parameters.

回転 (Golem_Middle, 戦闘回転)

No overridden parameters.

起き上がる (Golem_Middle, 初期待機)

No overridden parameters.

先行動 (Golem_Middle, 接近攻撃)

No overridden parameters.

奈落 (Golem_Middle, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (Golem_Middle, 怒り)

No overridden parameters.

リアクション (FireChuchuJelly, 通常)

No overridden parameters.

先行動 (BalloonBarrelBomb, 爆発)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTravelerRider, 発見)

No overridden parameters.

ケミカル待機 (ArrowRoot, 消滅)

No overridden parameters.

先行動 (ArrowRoot, 爆発)

No overridden parameters.

遺物チャレンジ中 (RemainsWind, Root)

No overridden parameters.

通常行動 (RemainsWind, 通常)

No overridden parameters.

Demo_RailTraceNormal (RemainsWind)

No overridden parameters.

空中 (WillBreakBall, 攻撃)

No overridden parameters.

空中 (WillBreakBall, 落下攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (WillBreakBall, 落雷)

No overridden parameters.

待機 (WillBreakBall, 通常)

No overridden parameters.

通常 (WillBreakBall, BaseAI)

No overridden parameters.

落雷 (WillBreakBall, 通常)

No overridden parameters.

離れ (WillBreakBall, 待機)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin, 発見)

No overridden parameters.

エリア外 (Sandworm, Dive逃走)

No overridden parameters.

ぴより終了 (Sandworm, ふっとび)

No overridden parameters.

移動 (Sandworm, プレイヤー発見)

No overridden parameters.

移動 (Sandworm, 潜り安全地帯移動)

No overridden parameters.

移動 (Sandworm, 怒り安全地帯移動)

No overridden parameters.

該当 (Sandworm, 見失い)

No overridden parameters.

後行動 (Sandworm, Dive逃走)

No overridden parameters.

後行動 (Sandworm, ジャンプ)

No overridden parameters.

後行動 (Sandworm, 潜る)

No overridden parameters.

後行動 (Sandworm, 怒り撤退Dive)

No overridden parameters.

攻撃後始末 (Sandworm, 音気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Sandworm, 潜る)

No overridden parameters.

戦闘 (Sandworm, プレイヤー発見)

No overridden parameters.

非該当 (Sandworm, 見失い)

No overridden parameters.

通常 (Sunazarashi_B, BaseAI)

No overridden parameters.

所持 (RemoteBomb, 所持)

No overridden parameters.

先行動 (RemoteBomb, 爆発)

No overridden parameters.

子1 (Squirrel, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Squirrel, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Squirrel, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Squirrel, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Squirrel, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Squirrel, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Squirrel, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Squirrel, BaseAI)

No overridden parameters.

ショック (Assassin_Junior, 基本挙動)

No overridden parameters.

ふっとび (Assassin_Junior, 子0)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Junior, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Junior, リアクション)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior, ショック)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior, ふっとび)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior, 湧出)

No overridden parameters.

超ショック (Assassin_Junior, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Assassin_Junior, リアクション)

No overridden parameters.

非該当 (Assassin_Junior, 地上)

No overridden parameters.

落下 (Assassin_Junior, リアクション)

No overridden parameters.

ショック (Lynel_Middle, 基本挙動)

No overridden parameters.

ブレーキ (Lynel_Middle, ナビ戦闘走行)

No overridden parameters.

リロード (Lynel_Middle, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

リロード (Lynel_Middle, 弓戦闘上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Middle, ブレス生成)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Middle, ブレス連発)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Middle, 斬り付け)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel_Middle, 爆弾へブレス)

No overridden parameters.

角度差小 (Lynel_Middle, 危険回避正面)

No overridden parameters.

近距離 (Lynel_Middle, 大剣全方位攻撃)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel_Middle, 弓戦闘移動下半身)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel_Middle, 戦闘探し)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 6足攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, ワープ後待機)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, ワープ準備)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 観察納弓)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 弓装備見失い)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 大ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 抜弓撃破)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel_Middle, 抜刀後待機)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel_Middle, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel_Middle, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

死亡 (Lynel_Middle, 選択)

No overridden parameters.

消失 (Lynel_Middle, ワープ)

No overridden parameters.

上半身 (Lynel_Middle, 正面気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 観察納刀前待機)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 弓攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 近接武器持ち替え)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 近接武器持ち替えジャンプ切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 近接武器持ち替え上半身)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 戦闘中抜弓高速ギア)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 大剣突進切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel_Middle, 突進切り)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lynel_Middle, 近接戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lynel_Middle, 単純徘徊)

No overridden parameters.

弾かれ (Lynel_Middle, 基本挙動)

No overridden parameters.

中行動 (Lynel_Middle, ふっとび)

No overridden parameters.

超ショック (Lynel_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Lynel_Middle, 通常)

No overridden parameters.

抜弓 (Lynel_Middle, 待機)

No overridden parameters.

Root (RemainsWater)

No overridden parameters.

パオーン (RemainsWater, 遺物戦後)

No overridden parameters.

パオーン (RemainsWater, 水上行動)

No overridden parameters.

パオーン (RemainsWater, 水中待機)

No overridden parameters.

遺物戦中 (RemainsWater, Root)

No overridden parameters.

Root (Assassin_Middle_Azito_DLC)

No overridden parameters.

ロッド攻撃 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 抜刀)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Middle_Azito_DLC, リアクション)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Middle_Azito_DLC, レンジ外)

No overridden parameters.

遠距離 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

崖である (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近距離)

No overridden parameters.

角度差大 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 回転)

No overridden parameters.

気づき (Assassin_Middle_Azito_DLC, 音気づき)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, ラグドール中)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 感電死)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近距離)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 死亡)

No overridden parameters.

行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 不審素材取得)

No overridden parameters.

深瀬 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 死亡逃走)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, デモ中気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, ナビメッシュ外)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 警戒)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 後行動_0)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 不審物発見)

No overridden parameters.

奈落 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 通常)

No overridden parameters.

納刀 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 気づき)

No overridden parameters.

武器族 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 不審物取得)

No overridden parameters.

落下死 (Assassin_Middle_Azito_DLC, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Octarock_Sand, 通常)

No overridden parameters.

後行動 (YunBoCannonBall, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (YunBoCannonBall, 地上)

No overridden parameters.

Root (GanonCocoon)

No overridden parameters.

子1 (LittleBird, 先行動)

No overridden parameters.

水上 (LittleBird, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水上 (LittleBird, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

水中 (LittleBird, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水中 (LittleBird, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

先行動 (LittleBird, 通常死亡)

No overridden parameters.

先行動 (LittleBird, 通常死亡_0)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 焼死リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 凍死)

No overridden parameters.

奈落 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 通常)

No overridden parameters.

通常 (SpinyShutterFence, BaseAI)

No overridden parameters.

見失い (Keese, 通常)

No overridden parameters.

焼特効死 (Keese, 死亡)

No overridden parameters.

凍特効死 (Keese, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Keese, 通常)

No overridden parameters.

先行動 (GanonSeaOfFlameToSleep, 自然消滅)

No overridden parameters.

通常 (GanonSeaOfFlameToSleep, Root)

No overridden parameters.

エリア外 (Enemy_SandwormR, Dive逃走)

No overridden parameters.

ぴより終了 (Enemy_SandwormR, ふっとび)

No overridden parameters.

移動 (Enemy_SandwormR, プレイヤー発見)

No overridden parameters.

移動 (Enemy_SandwormR, 潜り安全地帯移動)

No overridden parameters.

移動 (Enemy_SandwormR, 怒り安全地帯移動)

No overridden parameters.

該当 (Enemy_SandwormR, 見失い)

No overridden parameters.

後行動 (Enemy_SandwormR, Dive逃走)

No overridden parameters.

後行動 (Enemy_SandwormR, ジャンプ)

No overridden parameters.

後行動 (Enemy_SandwormR, 潜る)

No overridden parameters.

後行動 (Enemy_SandwormR, 怒り撤退Dive)

No overridden parameters.

攻撃後始末 (Enemy_SandwormR, 音気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Enemy_SandwormR, 潜る)

No overridden parameters.

戦闘 (Enemy_SandwormR, プレイヤー発見)

No overridden parameters.

非該当 (Enemy_SandwormR, 見失い)

No overridden parameters.

Root (RemainsInnerDeathMountain)

No overridden parameters.

通常 (SiteBossSeaOfFlameRotate, Root)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossPillarOfFlameToSleep, 強制消滅)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossPillarOfFlameToSleep, 自然消滅)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Bone, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Bone, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Bone, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Bone, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Bone, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

起き上がる (Lizalfos_Bone, バラバラ待機)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Bone, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Bone, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Bone, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Bone, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Bone, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Bone, 小攻撃)

No overridden parameters.

小ダメージ (Lizalfos_Bone, 基本挙動)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Bone, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Bone, 死亡)

No overridden parameters.

水上 (Lizalfos_Bone, 凍結)

No overridden parameters.

水中 (Lizalfos_Bone, 凍結)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Bone, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Bone, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos_Bone, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Bone, 擬態)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Bone, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Bone, 行動)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Bone, 通常)

No overridden parameters.

通常 (DungeonCannon, BaseAI)

No overridden parameters.

遠距離 (Priest_Boss_Giant, 後行動)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Giant, 攻撃後)

No overridden parameters.

後行動 (Priest_Boss_Giant, 速攻照準)

No overridden parameters.

先行動 (Priest_Boss_Giant, 攻撃後)

No overridden parameters.

第三段階 (Priest_Boss_Giant, 通常)

No overridden parameters.

第三段階 (Priest_Boss_Giant, 奈落)

No overridden parameters.

第三段階 (Priest_Boss_Giant, 浮遊状態)

No overridden parameters.

第三段階 (Priest_Boss_Giant, 浮遊状態_ウルボザ)

No overridden parameters.

第四段階 (Priest_Boss_Giant, フェイズ開始)

No overridden parameters.

AS再生 (Moriblin_Blue, レール移動)

No overridden parameters.

うちわ (Moriblin_Blue, 行動A)

No overridden parameters.

ステップ (Moriblin_Blue, 行動B)

No overridden parameters.

以上 (Moriblin_Blue, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Moriblin_Blue, リアクション)

No overridden parameters.

呼びかけ (Moriblin_Blue, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Moriblin_Blue, 立ち話)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Blue, デモ中)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Blue, 槍戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Moriblin_Blue, 大剣戦闘)

No overridden parameters.

向き直り (Moriblin_Blue, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Moriblin_Blue, 大剣攻撃)

No overridden parameters.

子1 (Moriblin_Blue, 薙ぎ払い攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Moriblin_Blue, 先行動)

No overridden parameters.

小攻撃 (Moriblin_Blue, 大剣速攻)

No overridden parameters.

睡眠 (Moriblin_Blue, 後行動)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Blue, 遠隔武器仲間発見)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Blue, 該当)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Blue, 子0_2)

No overridden parameters.

先行動 (Moriblin_Blue, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Moriblin_Blue, 大剣到達不能攻撃)

No overridden parameters.

注意 (Moriblin_Blue, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Moriblin_Blue, 通常_0)

No overridden parameters.

通常武器 (Moriblin_Blue, 後行動)

No overridden parameters.

凍結砕き (Moriblin_Blue, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Moriblin_Blue, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Moriblin_Blue, 通常)

No overridden parameters.

非該当 (Moriblin_Blue, 小ダメージ)

No overridden parameters.

聞く (Moriblin_Blue, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Moriblin_Blue, 立ち話)

No overridden parameters.

未満 (Moriblin_Blue, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Moriblin_Blue, リアクション)

No overridden parameters.

話す (Moriblin_Blue, 小物連携)

No overridden parameters.

話す (Moriblin_Blue, 立ち話)

No overridden parameters.

オフ (SwitchGear, Root)

No overridden parameters.

オン (SwitchGear, Root)

No overridden parameters.

ケミカル待機 (BrightArrow, 消滅)

No overridden parameters.

先行動 (BrightArrow, 爆発)

No overridden parameters.

Root (Armor_Korok_Head)

No overridden parameters.

エリア外 (Chuchu_Middle, ドロップ生成)

No overridden parameters.

ふっとび (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

炎上 (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Middle, アイス攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Middle, アイス戦闘攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Middle, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Middle, 体当たり)

No overridden parameters.

死亡 (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

小ダメージ (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

焼死 (Chuchu_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, アイス攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, ケミカルジャンプ近づき)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, ダメージ後ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, 体当たり)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Middle, 痺れ)

No overridden parameters.

通常 (Chuchu_Middle, 湧きだし出現)

No overridden parameters.

凍死 (Chuchu_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Chuchu_Middle, 通常)

No overridden parameters.

濡死 (Chuchu_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

被暗殺 (Chuchu_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

被特効 (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

落下死 (Chuchu_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

通常 (DomesticAnimalWait, BaseAI)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTravelerWarriorRider, 発見)

No overridden parameters.

うちわ (Stal_Moriblin_Bone, 行動A)

No overridden parameters.

ステップ (Stal_Moriblin_Bone, 行動B)

No overridden parameters.

以上 (Stal_Moriblin_Bone, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

該当 (Stal_Moriblin_Bone, 凍結)

No overridden parameters.

起き上がる (Stal_Moriblin_Bone, バラバラ待機)

No overridden parameters.

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 槍戦闘)

No overridden parameters.

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣戦闘)

No overridden parameters.

行動A (Stal_Moriblin_Bone, 大剣攻撃)

No overridden parameters.

子1 (Stal_Moriblin_Bone, 薙ぎ払い攻撃)

No overridden parameters.

小攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣速攻)

No overridden parameters.

先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 遠隔武器仲間発見)

No overridden parameters.

先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 凍死)

No overridden parameters.

待機 (Stal_Moriblin_Bone, 生存者有)

No overridden parameters.

待機 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣到達不能攻撃)

No overridden parameters.

通常武器 (Stal_Moriblin_Bone, 後行動)

No overridden parameters.

凍結砕き (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)

No overridden parameters.

非該当 (Stal_Moriblin_Bone, 小ダメージ)

No overridden parameters.

非該当 (Stal_Moriblin_Bone, 凍結)

No overridden parameters.

未満 (Stal_Moriblin_Bone, 起きる)

No overridden parameters.

落下 (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)

No overridden parameters.

通常 (RemainsClearTerminal, BaseAI)

No overridden parameters.

準備 (Enemy_Ganon, 疾風弾)

No overridden parameters.

衝撃波 (Enemy_Ganon, 近接攻撃)

No overridden parameters.

投げる (Enemy_Ganon, 槍投げ)

No overridden parameters.

通常 (SunazarashiSP_C, BaseAI)

No overridden parameters.

盾回復 (SiteBossSword, 戦闘)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSword, 死亡)

No overridden parameters.

出現デモ終了直後 (SiteBossBowR, Root)

No overridden parameters.

準備 (SiteBossBowR, 通常弾)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossBowR, 先行動)

No overridden parameters.

空中 (WeatherFireBall, Root)

No overridden parameters.

オープン待機 (DungeonEntranceShutter, 通常)

No overridden parameters.

プリオープン (DungeonEntranceShutter, 通常)

No overridden parameters.

オフ (FirstShrineTerminal, 通常)

No overridden parameters.

オン (FirstShrineTerminal, 通常)

No overridden parameters.

奈落 (Octarock_Snow, 通常)

No overridden parameters.

Root (RemainsWindSwitchStake)

No overridden parameters.

ショック (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)

No overridden parameters.

ふっとび (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)

No overridden parameters.

プレイヤー死亡 (GanonGrudge_Moriblin, 呼ばれ)

No overridden parameters.

プレイヤー生存 (GanonGrudge_Moriblin, 呼ばれ)

No overridden parameters.

出現 (GanonGrudge_Moriblin, 通常)

No overridden parameters.

小ダメージ (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)

No overridden parameters.

消失 (GanonGrudge_Moriblin, 行動)

No overridden parameters.

弾かれ (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)

No overridden parameters.

超ショック (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (GanonGrudge_Moriblin, 通常)

No overridden parameters.

崩れ落ち (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (BarrelBomb, 爆発)

No overridden parameters.

ダメージ (KakarikoKokko, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (NpcHorseReceptionist, 発見)

No overridden parameters.

子1 (Duck, 先行動)

No overridden parameters.

水上 (Duck, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水上 (Duck, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

水中 (Duck, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水中 (Duck, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

先行動 (Duck, 通常死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Duck, 通常死亡_0)

No overridden parameters.

逃走前 (Duck, 滝接触)

No overridden parameters.

投擲生成 (Enemy_Golem_Fire_R_Lower_Arm_R, 通常)

No overridden parameters.

子1 (Wolf, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Wolf, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Wolf, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Wolf, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Wolf, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Wolf, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Wolf, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Wolf, BaseAI)

No overridden parameters.

通常 (DungeonCannon_DLC, BaseAI)

No overridden parameters.

ショック (Lynel, 基本挙動)

No overridden parameters.

ブレーキ (Lynel, ナビ戦闘走行)

No overridden parameters.

リロード (Lynel, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

リロード (Lynel, 弓戦闘上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel, ブレス生成)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel, ブレス連発)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel, 斬り付け)

No overridden parameters.

下半身 (Lynel, 爆弾へブレス)

No overridden parameters.

角度差小 (Lynel, 危険回避正面)

No overridden parameters.

近距離 (Lynel, 大剣全方位攻撃)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel, 弓戦闘移動下半身)

No overridden parameters.

見まわす (Lynel, 戦闘探し)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 6足攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, ワープ後待機)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, ワープ準備)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 観察納弓)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 弓装備見失い)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 大ジャンプ攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 抜弓撃破)

No overridden parameters.

後行動 (Lynel, 抜刀後待機)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

攻撃 (Lynel, 弓戦闘攻撃)

No overridden parameters.

死亡 (Lynel, 選択)

No overridden parameters.

消失 (Lynel, ワープ)

No overridden parameters.

上半身 (Lynel, 正面気づき)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 観察納刀前待機)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 弓攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 弓上空撃ち攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 近接武器持ち替え)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 近接武器持ち替えジャンプ切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 近接武器持ち替え上半身)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 戦闘中抜弓高速ギア)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 大剣突進切り)

No overridden parameters.

先行動 (Lynel, 突進切り)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lynel, 近接戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lynel, 単純徘徊)

No overridden parameters.

弾かれ (Lynel, 基本挙動)

No overridden parameters.

中行動 (Lynel, ふっとび)

No overridden parameters.

超ショック (Lynel, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Lynel, 通常)

No overridden parameters.

抜弓 (Lynel, 待機)

No overridden parameters.

先行動 (NpcStrangeBeacon2, 発見)

No overridden parameters.

子1 (Hawk, 先行動)

No overridden parameters.

水上 (Hawk, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水上 (Hawk, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

水中 (Hawk, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水中 (Hawk, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

先行動 (Hawk, 通常死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Hawk, 通常死亡_0)

No overridden parameters.

通常 (Octarock_Stone, 待機)

No overridden parameters.

奈落 (Octarock_Stone, 通常)

No overridden parameters.

ケミカル待機 (ThunderArrow, 消滅)

No overridden parameters.

先行動 (ThunderArrow, 爆発)

No overridden parameters.

子1 (Deer_MiniGame, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Deer_MiniGame, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Deer_MiniGame, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Deer_MiniGame, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Deer_MiniGame, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Deer_MiniGame, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Deer_MiniGame, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Deer_MiniGame, BaseAI)

No overridden parameters.

先行動 (NpcUseBasicSignal, 発見)

No overridden parameters.

リアクション (Guardian_Mini_Practice, 通常)

No overridden parameters.

戦闘攻撃 (Guardian_Mini_Practice, 回避の試練H)

No overridden parameters.

戦闘攻撃 (Guardian_Mini_Practice, 回避の試練V)

No overridden parameters.

戦闘攻撃 (Guardian_Mini_Practice, 集中の試練)

No overridden parameters.

戦闘攻撃 (Guardian_Mini_Practice, 盾はじきの試練)

No overridden parameters.

奈落 (Guardian_Mini_Practice, 通常)

No overridden parameters.

Root (DungeonPartElectricHead)

No overridden parameters.

オフ (DgnObj_DLC_SpurGear_B_01, Root)

No overridden parameters.

オン (DgnObj_DLC_SpurGear_B_01, Root)

No overridden parameters.

投擲生成 (GolemPart, 通常)

No overridden parameters.

アゴ掴み (StalForestGiant, パーツ投げ)

No overridden parameters.

ある (StalForestGiant, 目玉あり)

No overridden parameters.

ない (StalForestGiant, 目玉なし)

No overridden parameters.

ふっとび (StalForestGiant, やられ)

No overridden parameters.

以上 (StalForestGiant, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

移動 (StalForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

遠距離 (StalForestGiant, レンジ内片手剣攻撃)

No overridden parameters.

回転 (StalForestGiant, 水中)

No overridden parameters.

回転 (StalForestGiant, 水中挙動)

No overridden parameters.

活動中 (StalForestGiant, 炎上)

No overridden parameters.

活動中 (StalForestGiant, 痺れ)

No overridden parameters.

近づき (StalForestGiant, 互いに泳ぎ)

No overridden parameters.

見まわす (StalForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

行動A (StalForestGiant, レンジ内大剣攻撃)

No overridden parameters.

行動A (StalForestGiant, 槍攻撃射程内)

No overridden parameters.

左腕掴み (StalForestGiant, パーツ投げ)

No overridden parameters.

死亡 (StalForestGiant, 基本挙動)

No overridden parameters.

弱点ダメージ (StalForestGiant, リアクション)

No overridden parameters.

水上 (StalForestGiant, 警戒待機)

No overridden parameters.

水上 (StalForestGiant, 戦闘移動見まわす)

No overridden parameters.

水上 (StalForestGiant, 通常パーツ待機)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, ナビ移動)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, ナビ直進)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, プレイヤー気づき)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 回転)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 気づき)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 脅威感知)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 警戒待機)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 見まわす)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 見失い)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 初期待機)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 水中退散)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 水中頭拾い)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 待機)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 脱出)

No overridden parameters.

水中 (StalForestGiant, 怒り)

No overridden parameters.

先行動 (StalForestGiant, 投石)

No overridden parameters.

待機 (StalForestGiant, 水中待機)

No overridden parameters.

待機 (StalForestGiant, 騒ぎ待機)

No overridden parameters.

待機 (StalForestGiant, 対象泳ぎ挑発)

No overridden parameters.

待機 (StalForestGiant, 徘徊)

No overridden parameters.

退散 (StalForestGiant, 常時活動)

No overridden parameters.

脱出 (StalForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

中行動 (StalForestGiant, チャンス待機)

No overridden parameters.

中行動 (StalForestGiant, 弱点ダメージAS再生)

No overridden parameters.

朝が来た (StalForestGiant, 14)

No overridden parameters.

眺める (StalForestGiant, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

直進 (StalForestGiant, 水中ナビ移動)

No overridden parameters.

逃走 (StalForestGiant, 水上脅威感知)

No overridden parameters.

奈落 (StalForestGiant, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (StalForestGiant, 対象泳ぎ)

No overridden parameters.

崩れる (StalForestGiant, 崩れ待機)

No overridden parameters.

肋骨掴み (StalForestGiant, パーツ投げ)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini, 焼死リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (Guardian_Mini, 凍死)

No overridden parameters.

奈落 (Guardian_Mini, 通常)

No overridden parameters.

エリア外 (Chuchu_Senior, ドロップ生成)

No overridden parameters.

ふっとび (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

炎上 (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Senior, アイス攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Senior, アイス戦闘攻撃)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Senior, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

後行動 (Chuchu_Senior, 体当たり)

No overridden parameters.

死亡 (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

小ダメージ (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

焼死 (Chuchu_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, アイス攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, ケミカルジャンプ近づき)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, ダメージ後ケミカル鎮静化)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, 体当たり)

No overridden parameters.

先行動 (Chuchu_Senior, 痺れ)

No overridden parameters.

通常 (Chuchu_Senior, 湧きだし出現)

No overridden parameters.

凍死 (Chuchu_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Chuchu_Senior, 通常)

No overridden parameters.

濡死 (Chuchu_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

被暗殺 (Chuchu_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

被特効 (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

落下死 (Chuchu_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

通常 (AncientBall, BaseAI)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Senior, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Senior, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Senior, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Senior, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Senior, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Senior, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Senior, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Senior, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Senior, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Senior, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos_Senior, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Senior, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Senior, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Senior, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos_Senior, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Senior, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Senior, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Senior, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Senior, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Senior, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Senior, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Senior, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Senior, 立ち話)

No overridden parameters.

通常 (Flint, Root)

No overridden parameters.

オン (InsectButterfly, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectButterfly, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectButterfly, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectButterfly, 凍死)

No overridden parameters.

火炎渦開始 (SiteBossLswordR, 火炎渦)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossLswordR, 死亡)

No overridden parameters.

放出 (SiteBossLswordR, 火炎渦)

No overridden parameters.

ケミカル待機 (FireArrow, 消滅)

No overridden parameters.

先行動 (FireArrow, 爆発)

No overridden parameters.

オン (Fish, 通常)

No overridden parameters.

ドロップ (Fish, 死亡)

No overridden parameters.

死亡 (Fish, 死亡)

No overridden parameters.

手置き (Fish, 死亡)

No overridden parameters.

地上待機 (Fish, 通常)

No overridden parameters.

ショック (GanonGrudge, リアクション_0)

No overridden parameters.

ふっとび (GanonGrudge, リアクション_0)

No overridden parameters.

プレイヤー死亡 (GanonGrudge, 呼ばれ)

No overridden parameters.

プレイヤー生存 (GanonGrudge, 呼ばれ)

No overridden parameters.

出現 (GanonGrudge, 通常)

No overridden parameters.

小ダメージ (GanonGrudge, リアクション_0)

No overridden parameters.

消失 (GanonGrudge, 行動)

No overridden parameters.

弾かれ (GanonGrudge, リアクション_0)

No overridden parameters.

超ショック (GanonGrudge, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (GanonGrudge, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (GanonGrudge, 通常)

No overridden parameters.

崩れ落ち (GanonGrudge, リアクション)

No overridden parameters.

盾回復 (SiteBossSwordR, 戦闘)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossSwordR, 死亡)

No overridden parameters.

通常 (Beamos_Static, 通常)

No overridden parameters.

先行動 (Explode, Root)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossSeaOfFlame, 強制消滅)

No overridden parameters.

先行動 (SiteBossSeaOfFlame, 自然消滅)

No overridden parameters.

通常 (SiteBossSeaOfFlame, Root)

No overridden parameters.

移動 (Keese_Swarm, 後行動)

No overridden parameters.

後行動 (Keese_Swarm, 戦闘攻撃)

No overridden parameters.

奈落 (Keese_Swarm, 通常)

No overridden parameters.

オン (InsectWait, 通常)

No overridden parameters.

後行動 (InsectWait, 死亡)

No overridden parameters.

死亡 (InsectWait, 死亡)

No overridden parameters.

死亡後ダメージ (InsectWait, 死亡)

No overridden parameters.

水上 (InsectWait, 後行動)

No overridden parameters.

通常行動 (InsectWait, Root_0)

No overridden parameters.

逃走 (InsectWait, Root_0)

No overridden parameters.

先行動 (NpcVisibleTogglable, 発見)

No overridden parameters.

Root (RemainsFire)

No overridden parameters.

待機 (PriestBossShadowCloneBullet, 通常)

No overridden parameters.

通常 (GetItemAttFlint, BaseAI)

No overridden parameters.

発射 (YunBoCannon, Root)

No overridden parameters.

通常 (GrudgeEyeball, BaseAI)

No overridden parameters.

瀕死 (GrudgeEyeball, 開けて待機)

No overridden parameters.

瀕死 (GrudgeEyeball, 発見)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTebaTraining, 発見)

No overridden parameters.

ショック (Golem_Little_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

ふっとび (Golem_Little_Ice, 基本挙動)

No overridden parameters.

以上 (Golem_Little_Ice, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Golem_Little_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Golem_Little_Ice, 死亡)

No overridden parameters.

弾かれ (Golem_Little_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

着地 (Golem_Little_Ice, 所持)

No overridden parameters.

超ショック (Golem_Little_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Golem_Little_Ice, 通常)

No overridden parameters.

痺れ (Golem_Little_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

子1 (Bear, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Bear, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Bear, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Bear, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Bear, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Bear, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Bear, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Bear, BaseAI)

No overridden parameters.

真の姿 (MasterSwordRoot, 子1)

No overridden parameters.

通常 (MasterSwordRoot, BaseAI)

No overridden parameters.

ショック (Assassin_Junior_Shooter, 基本挙動)

No overridden parameters.

ふっとび (Assassin_Junior_Shooter, 子0)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Junior_Shooter, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Junior_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 回転ジャンプ右)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 回転ジャンプ左)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Junior_Shooter, 後退回転ジャンプ)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior_Shooter, ショック)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior_Shooter, ふっとび)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 回転攻撃右)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 回転攻撃左)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 後退回転攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Shooter, 湧出)

No overridden parameters.

超ショック (Assassin_Junior_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Assassin_Junior_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

非該当 (Assassin_Junior_Shooter, 地上)

No overridden parameters.

落下 (Assassin_Junior_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (NpcMamonoShop, 発見)

No overridden parameters.

ショック (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 基本挙動)

No overridden parameters.

ふっとび (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 子0)

No overridden parameters.

以上 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

後行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 後退回転ジャンプ)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, ショック)

No overridden parameters.

子0 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, ふっとび)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 炎上ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 後退回転攻撃)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 電撃ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 凍結ラグドール中)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 凍死)

No overridden parameters.

先行動 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 湧出)

No overridden parameters.

超ショック (Assassin_Junior_Azito_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

突風 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

非該当 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 地上)

No overridden parameters.

落下 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, リアクション)

No overridden parameters.

リアクション (ElectricChuchuJelly, 通常)

No overridden parameters.

Root (FlowingDust)

No overridden parameters.

先行動 (NpcWarrior, 発見)

No overridden parameters.

通常 (DomesticAnimal, BaseAI)

No overridden parameters.

起き上がる (Golem, 初期待機)

No overridden parameters.

先行動 (Golem, 接近攻撃)

No overridden parameters.

奈落 (Golem, 通常)

No overridden parameters.

発見行動 (Golem, 怒り)

No overridden parameters.

ショック (Golem_Little_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

ふっとび (Golem_Little_Fire, 基本挙動)

No overridden parameters.

以上 (Golem_Little_Fire, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Golem_Little_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Golem_Little_Fire, 死亡)

No overridden parameters.

弾かれ (Golem_Little_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

着地 (Golem_Little_Fire, 所持)

No overridden parameters.

超ショック (Golem_Little_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Golem_Little_Fire, 通常)

No overridden parameters.

痺れ (Golem_Little_Fire, リアクション)

No overridden parameters.

先行動 (NpcChaseBlueFire, 発見)

No overridden parameters.

先行動 (NpcTraveler, 発見)

No overridden parameters.

オン (InsectFrog, 通常)

No overridden parameters.

感電 (InsectFrog, ドロップ)

No overridden parameters.

感電 (InsectFrog, 手置き)

No overridden parameters.

感電 (InsectFrog, 通常)

No overridden parameters.

死亡 (InsectFrog, 死亡)

No overridden parameters.

水上 (InsectFrog, 後行動)

No overridden parameters.

凍結 (InsectFrog, 凍結)

No overridden parameters.

回転 (DgnObj_DLC_IbutsuEx_C_Propeller_A_01, Root)

No overridden parameters.

待機 (DgnObj_DLC_IbutsuEx_C_Propeller_A_01, Root)

No overridden parameters.

先行動 (NpcArtist, 発見)

No overridden parameters.

先行動 (NpcClerk, 発見)

No overridden parameters.

ジャンプ (Stal_Bokoblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

移動 (Stal_Bokoblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

気づき (Stal_Bokoblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

行動 (Stal_Bokoblin_Head, 気づき)

No overridden parameters.

行動禁止 (Stal_Bokoblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

子0 (Stal_Bokoblin_Head, ジャンプ)

No overridden parameters.

死亡 (Stal_Bokoblin_Head, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Stal_Bokoblin_Head, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Bokoblin_Head, 通常)

No overridden parameters.

火炎渦開始 (SiteBossLswordCastle, 火炎渦)

No overridden parameters.

中行動 (SiteBossLswordCastle, 死亡)

No overridden parameters.

放出 (SiteBossLswordCastle, 火炎渦)

No overridden parameters.

Root (DgnObj_RemainsElecDrum)

No overridden parameters.

後行動 (SunazarashiSP, 強制復帰)

No overridden parameters.

子1 (SunazarashiSP, 水上)

No overridden parameters.

子1 (SunazarashiSP, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (SunazarashiSP, 空中)

No overridden parameters.

水上 (SunazarashiSP, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (SunazarashiSP, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (SunazarashiSP, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (SunazarashiSP, 強制復帰)

No overridden parameters.

先行動 (SunazarashiSP, 凍死)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Middle, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Middle, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Middle, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Middle, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Middle, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Middle, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Middle, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Middle, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos_Middle, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Middle, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Middle, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Middle, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Middle, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Middle, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Middle, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos_Middle, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Middle, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Middle, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Middle, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos_Middle, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Middle, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Middle, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Middle, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Middle, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Middle, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Middle, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Middle, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Middle, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Middle, 立ち話)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Ice, レール移動)

No overridden parameters.

AS再生 (Lizalfos_Ice, レール移動_0)

No overridden parameters.

以上 (Lizalfos_Ice, 起き上がり凍結)

No overridden parameters.

炎上 (Lizalfos_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

遠隔武器 (Lizalfos_Ice, 後行動)

No overridden parameters.

崖である (Lizalfos_Ice, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

気づき (Lizalfos_Ice, 擬態近接戦闘)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Ice, 小物連携)

No overridden parameters.

呼びかけ (Lizalfos_Ice, 立ち話)

No overridden parameters.

向き直り (Lizalfos_Ice, 立ち話)

No overridden parameters.

行動A (Lizalfos_Ice, 回転付き速攻)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Ice, 後行動)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Ice, 小攻撃)

No overridden parameters.

子0 (Lizalfos_Ice, 先行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Ice, 後行動)

No overridden parameters.

子1 (Lizalfos_Ice, 小攻撃)

No overridden parameters.

子3 (Lizalfos_Ice, 食事)

No overridden parameters.

小攻撃 (Lizalfos_Ice, 剣戦闘)

No overridden parameters.

焼特効死 (Lizalfos_Ice, 死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Ice, 遠隔武器)

No overridden parameters.

先行動 (Lizalfos_Ice, 凍死)

No overridden parameters.

戦闘 (Lizalfos_Ice, 遠隔戦闘)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Ice, ループ座り)

No overridden parameters.

待機 (Lizalfos_Ice, 擬態)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Ice, 小物連携)

No overridden parameters.

注意 (Lizalfos_Ice, 通常_0)

No overridden parameters.

凍結砕き (Lizalfos_Ice, リアクション)

No overridden parameters.

凍特効死 (Lizalfos_Ice, 死亡)

No overridden parameters.

奈落 (Lizalfos_Ice, 行動)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Ice, 小物連携)

No overridden parameters.

聞く (Lizalfos_Ice, 立ち話)

No overridden parameters.

先行動 (NpcUmayadoMaster, 発見)

No overridden parameters.

通常 (AncientBallChangeDamping, BaseAI)

No overridden parameters.

子1 (Boar_MiniGame, 水上)

No overridden parameters.

子1 (Boar_MiniGame, 水上_1)

No overridden parameters.

水上 (Boar_MiniGame, 空中)

No overridden parameters.

水上 (Boar_MiniGame, 空中_0)

No overridden parameters.

水上 (Boar_MiniGame, 空中_1)

No overridden parameters.

先行動 (Boar_MiniGame, 感電死)

No overridden parameters.

先行動 (Boar_MiniGame, 凍死)

No overridden parameters.

通常 (Boar_MiniGame, BaseAI)

No overridden parameters.

起動後待機 (DownloadTerminal, 通常)

No overridden parameters.

待機 (DownloadTerminal, 通常)

No overridden parameters.

ジャンプ (Stal_Giant_Eye, 通常)

No overridden parameters.

ダメージ復帰 (Stal_Giant_Eye, 気づき)

No overridden parameters.

ふっとび (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

移動 (Stal_Giant_Eye, 通常)

No overridden parameters.

行動 (Stal_Giant_Eye, 気づき)

No overridden parameters.

行動禁止 (Stal_Giant_Eye, 通常)

No overridden parameters.

子0 (Stal_Giant_Eye, ジャンプ)

No overridden parameters.

子0 (Stal_Giant_Eye, ダメージ気づき)

No overridden parameters.

死亡 (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

自然死 (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

小ダメージ (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

通常 (Stal_Giant_Eye, BaseAI)

No overridden parameters.

通常 (Stal_Giant_Eye, 気づき)

No overridden parameters.

突風 (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

奈落 (Stal_Giant_Eye, 通常)

No overridden parameters.

痺れ (Stal_Giant_Eye, リアクション)

No overridden parameters.

子1 (Heron, 先行動)

No overridden parameters.

水上 (Heron, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水上 (Heron, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

水中 (Heron, 空中死亡_0)

No overridden parameters.

水中 (Heron, 空中死亡_1)

No overridden parameters.

先行動 (Heron, 通常死亡)

No overridden parameters.

先行動 (Heron, 通常死亡_0)

No overridden parameters.

オン (InsectFireFly, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectFireFly, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectFireFly, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectFireFly, 凍死)

No overridden parameters.

オン (InsectFairy, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectFairy, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectFairy, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectFairy, 凍死)

No overridden parameters.

オン (InsectBeetle, 通常)

No overridden parameters.

空中 (InsectBeetle, 子1)

No overridden parameters.

先行動 (InsectBeetle, 感電死_0)

No overridden parameters.

先行動 (InsectBeetle, 凍死)

No overridden parameters.