AIDef:AI/AnimalRushAttack
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AI definition | |
---|---|
Type | AI |
StaticInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
AttackPosOffsetLength | Float | ||
UpdateTargetPosTime | Int |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 |
Children
Name | Description |
---|---|
突進 |
Derived definitions
攻撃 (Boar, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 10.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Deer, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 10.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Sunazarashi, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 7.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Wolf, 行動A)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 5.0 |
UpdateTargetPosTime | -1 |
攻撃 (Deer_MiniGame, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 10.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Bear, 行動A)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 5.0 |
UpdateTargetPosTime | -1 |
攻撃 (SunazarashiSP, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 7.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |
攻撃 (Boar_MiniGame, 戦闘)
Name | Value |
---|---|
AttackPosOffsetLength | 10.0 |
UpdateTargetPosTime | 5 |