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Found 3 translations.
Name | Current message text |
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h English (en) | === TimeMgr::reset === This is called whenever a stage is unloaded (essentially every time the loading screen is shown when loading a different kind of stage -- e.g. shrine → overworld, but not shrine → shrine or overworld → overworld). * Blood Moon checks are delayed. * The AnimalMaster_Appearance flag is cleared, meaning the Lord of the Mountain will not appear. |
h French (fr) | === TimeMgr::reset === Cette fonction est appelée à chaque fois qu'un niveau est déchargé (essentiellement à chaque fois que l'écran de chargement est affiché pendant qu'on charge un autre type de niveau -- par exemple d'un sanctuaire à l'overworld, mais pas d'un sanctuaire à un autre ou de l'overworld à lui même). * Les checks de la lune de sang sont retardés. * Le flag AnimalMaster_Appearance est réinitialisé, signifiant que l'Alpha n'apparaîtra pas. |
h Chinese (zh) | === TimeMgr::reset === This is called whenever a stage is unloaded (essentially every time the loading screen is shown). 意思是凡是讀檔就會呼叫這個函數。 * 血月相關檢查會被延後。 * 山林霸主的 flag 會被設為 false,意思是不要出現。 |