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Found 3 translations.
Name | Current message text |
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h English (en) | Because enemies have to be killed throughout the main quest and bosses are considered as enemies too, difficulty scaling is unavoidable. |
h French (fr) | Vu que des ennemis doivent être tués tout au long de la quête principale et que les boss sont considérés comme des ennemis, le nivellement de la difficulté est inévitable. |
h Chinese (zh) | 由於主線劇情會要求玩家殺怪,所以玩家或多或少都會累積經驗值,並且相應地導致等級上升。 |