Translations:Difficulty scaling/268/fr: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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Seulement les flags d'ennemis battus sont stockés dans le fichier de sauvegarde. Le sous-système <code>Ecosystem::LevelSensor</code> est responsable de la [[#Ecosystem::LevelSensor::calculatrePoints|conversion de ces décomptes en points]] en utilisant un [[#Ecosystem::LevelSensor::loadByml|fichier de configuration]].
Seulement les flags d'ennemis battus sont stockés dans le fichier de sauvegarde. Le sous-système <code>Ecosystem::LevelSensor</code> est responsable de la [[#Ecosystem::LevelSensor::calculatePoints|conversion de ces décomptes en points]] en utilisant un [[#Ecosystem::LevelSensor::loadByml|fichier de configuration]].

Latest revision as of 12:25, 14 June 2022

Information about message (contribute)
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Message definition (Difficulty scaling)
Only the defeated counter flags are stored in the save file. The <code>Ecosystem::LevelSensor</code> subsystem is responsible for [[Difficulty scaling#Ecosystem::LevelSensor::calculatePoints|converting these kill counts to points]] using a [[Difficulty scaling#Ecosystem::LevelSensor::loadByml|configuration file]].

Seulement les flags d'ennemis battus sont stockés dans le fichier de sauvegarde. Le sous-système Ecosystem::LevelSensor est responsable de la conversion de ces décomptes en points en utilisant un fichier de configuration.