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ensuite, le jeu génère une "heure d'apparition" aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22] puis passe dans l'état 2.
ensuite, le jeu génère une "heure d'apparition" aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22] puis passe dans l'état 2.


===État 1 - Attente de l'heure d'apparition===
===Phase 1 - Attente de l'heure d'apparition===
Si le joueur est dans la map area 64, l'état est remis à 0.
Si le joueur est dans la map area 64, l'état est remis à 0.