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La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours passés dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}} où x est égal à 1 si l'heure actuelle est supérieure à 180.0 (midi) et % est l'opérateur modulo.
La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours passés dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}} où x est égal à 1 si l'heure actuelle est supérieure à 180.0 (midi) et % est l'opérateur modulo.


If a moon type was set manually (for instance using [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), that value will be used as the moon type.
Si une phase de lune a été mise manuellement (par exemple en utilisant [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), cette valeur sera utilisée en tant que phase de la lune.


The moon type is returned by [[AIDef:Query/WhatMoonName]], which some NPC event flows use to check the current moon phase. However, the moon schedule has nothing to do with the blood moon schedule.
The moon type is returned by [[AIDef:Query/WhatMoonName]], which some NPC event flows use to check the current moon phase. However, the moon schedule has nothing to do with the blood moon schedule.
autopatrol, translator
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