Translations:Escape Ganon glitch/26/fr: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
Jump to navigation Jump to search
Echocolat (talk | contribs)
Created page with "De plus, ceci évèle pourquoi le Pont Suspendu de Digdo est invisible après avoir déclenché la cinématique du boss final: les objets de carte sont appelés ''FldObj_RockB..."
 
(No difference)

Latest revision as of 16:28, 14 June 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Escape Ganon glitch)
Additionally, this reveals why the Digdogg Suspension Bridge is invisible after activating the final boss sequence: the map objects are internally called ''FldObj_RockBridgeGerudoEntrance_A_01'', and because of Nintendo's stupidly broad object name blacklist, the bridge objects end up being excluded from spawning.

De plus, ceci évèle pourquoi le Pont Suspendu de Digdo est invisible après avoir déclenché la cinématique du boss final: les objets de carte sont appelés FldObj_RockBridgeGerudoEntrance_A_01, et à cause l'énorme liste noire de Nintendo concernant les noms d'objets, les ponts sont finissent pas ne pas pouvoir apparaître.