Translations:Difficulty scaling/301/fr: Difference between revisions

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Message definition (Difficulty scaling)
Bonus values (e.g. the durability or attack power increase) are determined from [[ActorParam/GeneralParamList]] (with a copy of the information in [[ActorInfoData]]). Valid ranges and bonuses for each weapon are configured in the WeaponCommon section.

La valeur des bonus (par exemple l'augmentation de puissance ou de durabilité) est déterminée à partir de bgparamlist (avec une copie de l'information dans ActorInfoData). Les intervalles corrects et les bonus de chaque arme est configurée dans la partie WeaponCommon.