Translations:Object respawning/1/zh: Difference between revisions

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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''曠野之息''裡的材料、武器、跟敵人會在一段時間後重生。這個機制是為了防止遊戲世界變得「太空曠」。確切的重生規則取決於每種東西的特性。
''曠野之息''裡的材料、武器、跟敵人會在一段時間後重生。這個機制是為了防止遊戲世界變得「太空曠」。確切的重生規則取決於每種東西的特性。

Latest revision as of 00:17, 29 May 2020

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Message definition (Object respawning)
Many materials, weapons and enemies in ''Breath of the Wild'' respawn after a certain amount of time to prevent the world from getting too empty. The exact respawn/revival policy is specific to each actor.

曠野之息裡的材料、武器、跟敵人會在一段時間後重生。這個機制是為了防止遊戲世界變得「太空曠」。確切的重生規則取決於每種東西的特性。