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14 June 2022
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Created page with "'''Si une Lune de sang est prévue''' (WM_BloodyDay est vrai): *Si les Lunes de sang sont interdites (voir conditions ci-dessous), met le timer de la Lune de sang à 2880.0. *..."
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Created page with "Nom"
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Created page with "Valeur"
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Created page with "== WeatherMgr == {{expand section}} === Type de météos ==="
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Created page with "===Phase 4 - Déspawné=== Le jeu attend que la phase de la Lune soit 5, avant de retourner à la phase 0."
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Created page with "===Phase 3 - Préparation du déspawn=== Après deux changements de jour de la semaine, ''ou'' [après que le jour de la semaine dans le jeu change, et que l'heure actuelle es..."
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Created page with "===Phase 2 - Le Mont Satori brille=== Après qu'une heure se soit écoulée, le jour actuel de la semaine est stocké et le passage à la phase 3 se fait."
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Created page with "Autrement, le jeu ne fait rien avant que l'heure actuelle corresponde à l'heure d'apparition générée précédemment. Une fois les deux heures égales, le flag AnimalMaster..."
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Created page with "===État 1 - Attente de l'heure d'apparition=== Si le joueur est dans la map area 64, l'état est remis à 0."
Created page with "ensuite, le jeu génère une "heure d'apparition" aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22] puis passe dans l'état 2."
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Created page with "===État 0 - Attente des conditions=== Si les trois conditions suivantes sont vraies: * La #Phase de la lune est à 5 (premier croissant) * Le flag AnimalMaster_Existence..."
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Created page with "Notez qu'au moment où un niveau est déchargé, le flag AnimalMaster_Appearance est réinitialisé à faux."
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Created page with "=== Alpha === L'Alpha apparaît au moment où le flag AnimalMaster_Appearance est activé. Sa valeur est gérée par une machine à états simple."
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Created page with "La phase de la Lune est renvoyée par AIDef:Query/WhatMoonName, que certains event flows de PNJ utilisent pour vérifier la phase de la Lune actuelle. Cependant, la planni..."
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Created page with "Si une phase de lune a été mise manuellement (par exemple en utilisant AIDef:Action/EventSetMoonType), cette valeur sera utilisée en tant que phase de la lune."
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Created page with "=== Phase de la lune === La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours passés dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours +..."
+61
Created page with "Note: tous les intervalles incluent l'heure de début et excluent l'heure de fin."
+13
Created page with "Fin"
Created page with "Début"
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Created page with "Dans n'importe quel autre cas, WM_DaytimeFlag est mis à vrai et WM_NighttimeFlag est mis à faux."
+19
Created page with "=== Flag de l'heure du jour et de la nuit === De 00:00 à 06:00 (inclus) et de 18:00 à 00:00 (inclus), WM_DaytimeFlag est mis à faux, et WM_NighttimeFlag est mis à vrai."
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Created page with "Note: Vah Rudania n'est pas dans la liste. C'est normal: les Lunes de sang ne peuvent pas se produire pendant la séquence d'attaque contre Vah Rudania parce que le flag Blood..."
+35
Created page with "Cependant, celles-ci n'empêchent pas le timer de la Lune de sang de progresser, ou le flag WM_BloodyDay d'être activé."
+14
Created page with "* Pas dans MainFIeld (Hyrule) * IsInHyruleCastleArea est actif * LastBossGanonBeastGenerateFlag est actif (En train d'affronter Ganon, Créature Maléfique) * BloodyMoonProhib..."
+111
Created page with "=== Inhibiteurs de Lune de sang === Si n'importe laquelle des conditions suivantes est vraie, la cinématique de Lune de sang ne sera pas déclenchée."
+28
Created page with "'''Planification des nouvelles Lunes de sang''' *Si le flag FirstTouchdown est activé (autrement dit, si le joueur a quitté le Plateau du Prélude), et si le timer de la Lun..."
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Created page with "WM_NumberOfDays est incrémenté."
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Created page with "=== Vérifications de minuit === Les actions suivantes se produisent à chaque fois que le timer atteint 360.0 (minuit)."
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12 June 2022
Created page with "* Met à jour le #Day/night time flag, le #Time division, IsMorning, IsNoon, etc. * Si "Bloody Moon end reserve timer" est non nul, le décrémente. Si la nouvelle val..."
+24
Created page with "'''Note''': Dans cet état, le timer de la Lune de sang n'est pas mis à jour et sa valeur n'est pas vérifiée non plus."
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Created page with "* Ajoute (0.083333 x le nombre de frames écoulées) au timer du temps de la journée. * Si le timer excède 360.0, signifiant qu'un jour est passé, le jeu retire 360 du timer."
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Created page with "Arrête le temps à 23:00"
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Created page with "Arrête le temps à 22:00"
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Created page with "Arrête le temps à 20:00"
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Created page with "Arrête le temps à 18:00"
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Created page with "Arrête le temps à 16:00"
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Created page with "Arrête le temps à 15:00"
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Created page with "Arrête le temps à 14:00"
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Created page with "Arrête le temps à 13:00"
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Created page with "Arrête le temps à 12:00"
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