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經驗值不夠則維持原升級(不會降級)。 | 經驗值不夠則維持原升級(不會降級)。 | ||
換句話說,就算是設成 0 ('None') 的武器也不是永遠不升級了, | |||
而是遊戲開發者有意給玩家最低等級的武器。 | |||
只要玩家的經驗值高過某個門檻,就會得到 Blue 藍標加成,再高一點 Yellow 黃標加成。 | |||
== Scaling algorithm == | == Scaling algorithm == |