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不過 'LevelSensorMode' < 1 的時候所有敵人(跟武器)都不會升級。 | 不過 'LevelSensorMode' < 1 的時候所有敵人(跟武器)都不會升級。 | ||
註記:有些敵人本身是無法升級的(例如帶冰、火、電的蜥蜴), 這僅僅是代表他們自身就已經是最高級了。 而他們手上的武器只要滿足下列條件就可以升級: | |||
* 'LevelSensorMode' | * 'LevelSensorMode' 非零且經驗值足夠高 | ||
* | * 或是某個 flag 被強制寫入應該升級 the modifier tier is overridden using 'SharpWeaponJudgeType'. | ||
[1.3.0] 版本加入了大師模式。大師模式裡'''所有'''敵人都會先驗地提高一級。這個部分跟 'LevelSensorMode' 造成的升級互不衝突而且可以疊加。更精確的控制是由下面這些參數決定的 | |||
[1.3.0] | |||
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