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La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}}</ref> où x est égal à 1 si l'heure actuelle est > 180,0 (midi) et % est l'opérateur modulo. | La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}}</ref> où x est égal à 1 si l'heure actuelle est > 180,0 (midi) et % est l'opérateur modulo. | ||
Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas | Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas s'il peut arriver que le jeu règle le type de lune manuellement. | ||
The moon schedule has nothing to do with the blood moon schedule. | The moon schedule has nothing to do with the blood moon schedule. |