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(Created page with "*' ''Mise à jour du temps de la journée''': Il y a de nombreux modes de mise à jour possibles. Dans la plupart des cas, le mode de mise à jour est 0.")
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! Mode !! Description
! Mode !! Description
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| 0 || If Demo103_0 or Demo997_0 have been played, and if there is no active event (cutscene):
| 0 || Si Demo103_0 ou Demo997_0 ont été jouées, et si il n'y aucun évènement actif (cinématique):
* Add (0.0083333 * elapsed frames) to the Time of Day timer. Effectively, this means that 1 in-game minute = 1 real-life second.
* Ajoute (0.0083333 x le nombre de frames écoulées) au timer du temps de la journée. Dans les faits, ça signifie qu'une minute dans le jeu correspond à une seconde dans la vie réelle.
* If the timer is >= 360.0, which means that a day has passed, the game subtracts 360 from the timer and then performs midnight checks.
* Si le timer excède 360.0, signifiant qu'un jour est passé, le jeu retire 360 du timer et exécute les checks de minuit.
* If FindDungeon_Activated is false (if the player hasn't received the ''The Isolated Plateau'' quest) and if the current time is >= 165.0 (11:00), the time is forcefully set to 11:00. Effectively, this means that time will not get past 11:00 until the Great Plateau Tower is activated and the Old Man cutscene is triggered.
* Si FindDungeon_Activated est faux (si le joueur n'a pas reçu la quête "Le plateau isolé") et si le temps actuel est supérieur à 165.0 (11:00), le temps est mis à 11:00 obligatoirement. Dans les faits, ça signifie que le temps n'excèdera pas 11:00 tant que la tour du plateau du Prélude n'est pas activée et que la cinématique du vieil homme n'est pas déclenchée.
* The Blood Moon timer is updated too.
* Le timer de la lune de sang est également mis à jour.
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| 1, 13, 35 || Freeze time to 04:00
| 1, 13, 35 || Freeze time to 04:00
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