Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

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== Les données ==  
== Les données ==  


To make things easier to understand, here are links to:
Pour rendre tout cela plus facile à comprendre, voici des liens vers :
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRSlyOD7FLAn1TUBn64Pu8Pld-WOfgcVByuywHMWvBTEV0j8potD1wkBs-MJJXf-gvEkpfItUCMqMk6/pubhtml kill point, enemy scaling and weapon scaling tables]
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRSlyOD7FLAn1TUBn64Pu8Pld-WOfgcVByuywHMWvBTEV0j8potD1wkBs-MJJXf-gvEkpfItUCMqMk6/pubhtml des tableaux de points, de nivellement des ennemis et des armes]
* an [https://objmap.zeldamods.org object map with scaling information].
* une [https://objmap.zeldamods.org carte objets (object map) avec les infos de nivellement].
This makes it possible to see both the required points for enemy/weapon upgrades, as well as all of the special cases extremely easily.
Cela permet de voir très aisément à la fois les points nécessaires pour mettre à niveau les ennemis ou les armes, ainsi que tous les cas spéciaux.


== Ganon Blights ==  
== Ganon Blights ==  

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