Difficulty scaling/fr: Difference between revisions
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En résumé, pour les armes non issues d'amiibo, Attaque ↑ donne un pouvoir d'attaque aléatoire. | En résumé, pour les armes non issues d'amiibo, Attaque ↑ donne un pouvoir d'attaque aléatoire. | ||
== | == Ennemis == | ||
When loading enemies, the game will always try to scale enemies. | When loading enemies, the game will always try to scale enemies. | ||