From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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NPCWaitDynASAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 DynamicInstParams
- 3 Derived definitions
- 3.1 雨宿り (NpcHearts, Wander)
- 3.2 遷移待機 (NpcHearts, Action1)
- 3.3 遷移待機 (NpcHearts, Sleep)
- 3.4 注視する (NpcHearts, Reaction)
- 3.5 注目 (NpcHearts, 吹き出し)
- 3.6 到着 (NpcHearts, アンカー到着状態に遷移)
- 3.7 雨宿り (NpcRunner, Wander)
- 3.8 遷移待機 (NpcRunner, Action1)
- 3.9 遷移待機 (NpcRunner, Sleep)
- 3.10 注視する (NpcRunner, Reaction)
- 3.11 注目 (NpcRunner, 吹き出し)
- 3.12 到着 (NpcRunner, アンカー到着状態に遷移)
- 3.13 雨宿り (Npc, Wander)
- 3.14 遷移待機 (Npc, Action1)
- 3.15 遷移待機 (Npc, Sleep)
- 3.16 注視する (Npc, Reaction)
- 3.17 注目 (Npc, 吹き出し)
- 3.18 到着 (Npc, アンカー到着状態に遷移)
- 3.19 雨宿り (NpcTripMaster, Wander)
- 3.20 遷移待機 (NpcTripMaster, Action1)
- 3.21 遷移待機 (NpcTripMaster, Sleep)
- 3.22 注視する (NpcTripMaster, Reaction)
- 3.23 注目 (NpcTripMaster, 吹き出し)
- 3.24 到着 (NpcTripMaster, アンカー到着状態に遷移)
- 3.25 雨宿り (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
- 3.26 遷移待機 (Npc_Gerudo_Queen, Action1)
- 3.27 遷移待機 (Npc_Gerudo_Queen, Sleep)
- 3.28 注視する (Npc_Gerudo_Queen, Reaction)
- 3.29 注目 (Npc_Gerudo_Queen, 吹き出し)
- 3.30 到着 (Npc_Gerudo_Queen, アンカー到着状態に遷移)
- 3.31 雨宿り (NpcTravelerWarrior, Wander)
- 3.32 遷移待機 (NpcTravelerWarrior, Action1)
- 3.33 遷移待機 (NpcTravelerWarrior, Sleep)
- 3.34 注視する (NpcTravelerWarrior, Reaction)
- 3.35 注目 (NpcTravelerWarrior, 吹き出し)
- 3.36 到着 (NpcTravelerWarrior, アンカー到着状態に遷移)
- 3.37 注視する (NpcTravelerRider, Reaction)
- 3.38 注目 (NpcTravelerRider, 吹き出し)
- 3.39 到着 (NpcTravelerRider, アンカー到着状態に遷移)
- 3.40 雨宿り (Assassin, Wander)
- 3.41 遷移待機 (Assassin, Action1)
- 3.42 遷移待機 (Assassin, Sleep)
- 3.43 注視する (Assassin, Reaction)
- 3.44 注目 (Assassin, 吹き出し)
- 3.45 到着 (Assassin, アンカー到着状態に遷移)
- 3.46 注視する (NpcTravelerWarriorRider, Reaction)
- 3.47 注目 (NpcTravelerWarriorRider, 吹き出し)
- 3.48 到着 (NpcTravelerWarriorRider, アンカー到着状態に遷移)
- 3.49 雨宿り (NpcHorseReceptionist, Wander)
- 3.50 遷移待機 (NpcHorseReceptionist, Action1)
- 3.51 遷移待機 (NpcHorseReceptionist, Sleep)
- 3.52 注視する (NpcHorseReceptionist, Reaction)
- 3.53 注目 (NpcHorseReceptionist, 吹き出し)
- 3.54 到着 (NpcHorseReceptionist, アンカー到着状態に遷移)
- 3.55 雨宿り (NpcStrangeBeacon2, Wander)
- 3.56 遷移待機 (NpcStrangeBeacon2, Action1)
- 3.57 遷移待機 (NpcStrangeBeacon2, Sleep)
- 3.58 注視する (NpcStrangeBeacon2, Reaction)
- 3.59 注目 (NpcStrangeBeacon2, 吹き出し)
- 3.60 到着 (NpcStrangeBeacon2, アンカー到着状態に遷移)
- 3.61 雨宿り (NpcUseBasicSignal, Wander)
- 3.62 遷移待機 (NpcUseBasicSignal, Action1)
- 3.63 遷移待機 (NpcUseBasicSignal, Sleep)
- 3.64 注視する (NpcUseBasicSignal, Reaction)
- 3.65 注目 (NpcUseBasicSignal, 吹き出し)
- 3.66 到着 (NpcUseBasicSignal, アンカー到着状態に遷移)
- 3.67 雨宿り (NpcVisibleTogglable, Wander)
- 3.68 遷移待機 (NpcVisibleTogglable, Action1)
- 3.69 遷移待機 (NpcVisibleTogglable, Sleep)
- 3.70 注視する (NpcVisibleTogglable, Reaction)
- 3.71 注目 (NpcVisibleTogglable, 吹き出し)
- 3.72 到着 (NpcVisibleTogglable, アンカー到着状態に遷移)
- 3.73 雨宿り (NpcTebaTraining, Wander)
- 3.74 遷移待機 (NpcTebaTraining, Action1)
- 3.75 遷移待機 (NpcTebaTraining, Sleep)
- 3.76 注視する (NpcTebaTraining, Reaction)
- 3.77 注目 (NpcTebaTraining, 吹き出し)
- 3.78 到着 (NpcTebaTraining, アンカー到着状態に遷移)
- 3.79 雨宿り (NpcMamonoShop, Wander)
- 3.80 遷移待機 (NpcMamonoShop, Action1)
- 3.81 遷移待機 (NpcMamonoShop, Sleep)
- 3.82 注視する (NpcMamonoShop, Reaction)
- 3.83 注目 (NpcMamonoShop, 吹き出し)
- 3.84 到着 (NpcMamonoShop, アンカー到着状態に遷移)
- 3.85 雨宿り (NpcWarrior, Wander)
- 3.86 遷移待機 (NpcWarrior, Action1)
- 3.87 遷移待機 (NpcWarrior, Sleep)
- 3.88 注視する (NpcWarrior, Reaction)
- 3.89 注目 (NpcWarrior, 吹き出し)
- 3.90 到着 (NpcWarrior, アンカー到着状態に遷移)
- 3.91 雨宿り (NpcChaseBlueFire, Wander)
- 3.92 遷移待機 (NpcChaseBlueFire, Action1)
- 3.93 遷移待機 (NpcChaseBlueFire, Sleep)
- 3.94 注視する (NpcChaseBlueFire, Reaction)
- 3.95 注目 (NpcChaseBlueFire, 吹き出し)
- 3.96 到着 (NpcChaseBlueFire, アンカー到着状態に遷移)
- 3.97 雨宿り (NpcTraveler, Wander)
- 3.98 遷移待機 (NpcTraveler, Action1)
- 3.99 遷移待機 (NpcTraveler, Sleep)
- 3.100 注視する (NpcTraveler, Reaction)
- 3.101 注目 (NpcTraveler, 吹き出し)
- 3.102 到着 (NpcTraveler, アンカー到着状態に遷移)
- 3.103 雨宿り (NpcArtist, Wander)
- 3.104 遷移待機 (NpcArtist, Action1)
- 3.105 遷移待機 (NpcArtist, Sleep)
- 3.106 注視する (NpcArtist, Reaction)
- 3.107 注目 (NpcArtist, 吹き出し)
- 3.108 到着 (NpcArtist, アンカー到着状態に遷移)
- 3.109 雨宿り (NpcClerk, Wander)
- 3.110 遷移待機 (NpcClerk, Action1)
- 3.111 遷移待機 (NpcClerk, Sleep)
- 3.112 注視する (NpcClerk, Reaction)
- 3.113 注目 (NpcClerk, 吹き出し)
- 3.114 到着 (NpcClerk, アンカー到着状態に遷移)
- 3.115 雨宿り (NpcUmayadoMaster, Wander)
- 3.116 遷移待機 (NpcUmayadoMaster, Action1)
- 3.117 遷移待機 (NpcUmayadoMaster, Sleep)
- 3.118 注視する (NpcUmayadoMaster, Reaction)
- 3.119 注目 (NpcUmayadoMaster, 吹き出し)
- 3.120 到着 (NpcUmayadoMaster, アンカー到着状態に遷移)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ASName |
String |
|
|
IsIgnoreSameKey |
Bool |
|
|
DynamicInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
DynASName |
String |
|
|
Derived definitions
雨宿り (NpcHearts, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcHearts, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcHearts, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcHearts, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcHearts, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcHearts, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcRunner, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcRunner, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcRunner, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcRunner, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcRunner, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcRunner, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (Npc, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (Npc, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (Npc, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (Npc, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Npc, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (Npc, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcTripMaster, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcTripMaster, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcTripMaster, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTripMaster, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTripMaster, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTripMaster, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (Npc_Gerudo_Queen, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (Npc_Gerudo_Queen, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (Npc_Gerudo_Queen, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Npc_Gerudo_Queen, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (Npc_Gerudo_Queen, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcTravelerWarrior, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcTravelerWarrior, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcTravelerWarrior, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTravelerWarrior, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarrior, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTravelerWarrior, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTravelerRider, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerRider, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTravelerRider, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (Assassin, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (Assassin, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (Assassin, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (Assassin, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (Assassin, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (Assassin, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTravelerWarriorRider, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTravelerWarriorRider, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTravelerWarriorRider, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcHorseReceptionist, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcHorseReceptionist, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcHorseReceptionist, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcHorseReceptionist, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcHorseReceptionist, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcHorseReceptionist, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcStrangeBeacon2, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcStrangeBeacon2, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcStrangeBeacon2, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcStrangeBeacon2, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcStrangeBeacon2, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcStrangeBeacon2, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcUseBasicSignal, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcUseBasicSignal, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcUseBasicSignal, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcUseBasicSignal, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcUseBasicSignal, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcUseBasicSignal, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcVisibleTogglable, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcVisibleTogglable, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcVisibleTogglable, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcVisibleTogglable, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcVisibleTogglable, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcVisibleTogglable, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcTebaTraining, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcTebaTraining, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcTebaTraining, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTebaTraining, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTebaTraining, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTebaTraining, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcMamonoShop, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcMamonoShop, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcMamonoShop, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcMamonoShop, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcMamonoShop, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcMamonoShop, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcWarrior, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcWarrior, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcWarrior, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcWarrior, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcWarrior, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcWarrior, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcChaseBlueFire, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcChaseBlueFire, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcChaseBlueFire, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcChaseBlueFire, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcChaseBlueFire, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcChaseBlueFire, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcTraveler, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcTraveler, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcTraveler, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcTraveler, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcTraveler, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcTraveler, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcArtist, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcArtist, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcArtist, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcArtist, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcArtist, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcArtist, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcClerk, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcClerk, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcClerk, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcClerk, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcClerk, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcClerk, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
雨宿り (NpcUmayadoMaster, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
遷移待機 (NpcUmayadoMaster, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
遷移待機 (NpcUmayadoMaster, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Wait
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注視する (NpcUmayadoMaster, Reaction)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
注目 (NpcUmayadoMaster, 吹き出し)
Name |
Value
|
ASName |
default
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
到着 (NpcUmayadoMaster, アンカー到着状態に遷移)
Name |
Value
|
ASName |
|
IsIgnoreSameKey |
True
|