Translations:Difficulty scaling/268/zh
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遊戲的存檔裏會儲存死了幾隻怪的計數器,有了計數之後 Ecosystem::LevelSensor 這個子系統會用 #Ecosystem::LevelSensor::calculatePoints 計算你的經驗值。不同的怪會給你不同的經驗,表格存在這裏 #Ecosystem::LevelSensor::loadByml.