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=== À chaque tick du jeu ===
=== À chaque tick du jeu ===


Si au moins l'une des conditions suivantes est vérifiée, la cinématique de la lune de sang ne sera pas déclenchée.
Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipper hors du sanctuaire et éviter la cinématique, l'horloge du jeu restera coincée à 05h15.


Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :
Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :
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==== Phases de lune ====
==== Phases de lune ====


Here are the possible values and associated phases:
Voici les valeurs possibles et les phases associées :


* 0: Full Moon or Blood Moon or on a Bloody Day after 04:00
* 0: Pleine lune ou Lune de sang ou ''Lune d'un jour de lune de sang (Bloody Day) après 04:00''
* 1: Waning gibbous
* 1: Lune gibbeuse décroissante
* 2: Third quarter
* 2: Dernier quartier
* 3: "26th-day"
* 3: "26th-day"
* 4: New moon
* 4: Nouvelle lune
* 5: Waxing crescent
* 5: Waxing crescent
* 6: "Seven-day"
* 6: "Seven-day"
* 7: "13-day"
* 7: "13-day"


== References ==
== Références ==
* For more technical details, read the article on the [[WorldMgr]]. Sections of that article were extracted from it and simplified here.
* Pour plus de détails techniques, consultez l'article sur le [[WorldMgr]]. Des parties de l'article ont été extraites, simplifiées et reproduites ici.
<references/>
<references/>


[[Category:Game mechanics]]
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]
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