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=== À chaque tick du jeu ===
=== À chaque tick du jeu ===


Si au moins l'une des conditions suivantes est vérifiée, la cinématique de la lune de sang ne sera pas déclenchée.
Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipper hors du sanctuaire et éviter la cinématique, l'horloge du jeu restera coincée à 05h15.


Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :
Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :
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La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}}</ref> où x est égal à 1 si l'heure actuelle est > 180,0 (midi) et % est l'opérateur modulo.
La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}}</ref> où x est égal à 1 si l'heure actuelle est > 180,0 (midi) et % est l'opérateur modulo.


Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas si le jeu règle le type de lune manuellement.
Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas s'il peut arriver que le jeu règle le type de lune manuellement.


The moon schedule has nothing to do with the blood moon schedule.
Le planning des lunes n'a rien à voir avec le planning des lunes de sang.


==== Moon phases ====
==== Phases de lune ====


Here are the possible values and associated phases:
Voici les valeurs possibles et les phases associées :


* 0: Full Moon or Blood Moon or on a Bloody Day after 04:00
* 0: Pleine lune ou Lune de sang ou ''Lune d'un jour de lune de sang (Bloody Day) après 04:00''
* 1: Waning gibbous
* 1: Lune gibbeuse décroissante
* 2: Third quarter
* 2: Dernier quartier
* 3: "26th-day"
* 3: "26th-day"
* 4: New moon
* 4: Nouvelle lune
* 5: Waxing crescent
* 5: Waxing crescent
* 6: "Seven-day"
* 6: "Seven-day"
* 7: "13-day"
* 7: "13-day"


== References ==
== Références ==
* For more technical details, read the article on the [[WorldMgr]]. Sections of that article were extracted from it and simplified here.
* Pour plus de détails techniques, consultez l'article sur le [[WorldMgr]]. Des parties de l'article ont été extraites, simplifiées et reproduites ici.
<references/>
<references/>


[[Category:Game mechanics]]
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]
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