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 h English (en)then the game generates a random "appearance hour" in the [0 .. 22] interval and goes into state 1.
 h French (fr)ensuite, le jeu génère une "heure d'apparition" aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22] puis passe dans la phase 1.
 h Chinese (zh)那麼遊戲會從 [0 .. 22] 這個區間生成一個隨機的數值(這個數值代表山林霸主幾點出現), 然後進到 State 1。